Java编写的简单网络聊天程序,具有服务器端和客户端,只是开发的第一个版本,还存在很多bug
上传时间: 2014-01-08
上传用户:jyycc
wince开发的网络服务端,可以作为wince开发服务器的实例!可以进行c/s模式的开发!
上传时间: 2014-03-10
上传用户:shizhanincc
使用线程池的多线程TELNET服务器代码,使用DELPHI的标准网络控件
上传时间: 2013-11-26
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在网络程序设计过程中,我们经常要与各种类型的代理服务器打交道,比如在企业内部网通过代理去访问Internet网上的服务器等等,一般代理服务器支持几种常见的代理协议标准,如Socks4,Socks5,Http代理,其中Socks5需要用户验证,代理相对复杂。我在查阅RFC文档和相关资料后,特总结一些TCP协议穿透代理服务器的程序片断,希望对大家有所帮助。
上传时间: 2014-07-11
上传用户:ljmwh2000
本书系统地介绍了数据通信和计算机网络领域的基本内容。在第1版的基础上,修改和增加了新的内容,包括无线和卫星通信、有线电视电缆调制解调器、压缩技术、密码技术、防病毒、100 Mbps以太网、NetWare 4.0、边界网关协议、域名系统、IPv6、异步传送模式 、使用客户/服务器模式来实现文件传送协议及开发Web网页等。在内容和结构安排上,注意理论与实际应用的结合,每章后面既有复习题,又有练习题。本书适合作为计算机科学专业本科生的教材,也可供教师和从事该领域设计或应用的研究人员用做参考书。
上传时间: 2016-10-08
上传用户:PresidentHuang
本书讲述的内容是:如何用C++和中间件来解决网络应用程序开发中相关的重要课题。首先回顾主流OS平台本身具有的核心OS机制,并阐释如何在ACE中运用C++和模式,将这些机制封装到类库(class library)wrapper facade之中,从而提高应用程序的可移植性和健壮性。本书用到的主要例子是一个网络日志服务程序,其功能是:通过TCP/IP,将日志记录从客户程序传输到一个日志服务器。
上传时间: 2014-01-17
上传用户:gonuiln
本书讲述的内容是:如何用C++和中间件来解决网络应用程序开发中相关的重要课题。首先回顾主流OS平台本身具有的核心OS机制,并阐释如何在ACE中运用C++和模式,将这些机制封装到类库(class library)wrapper facade之中,从而提高应用程序的可移植性和健壮性。本书用到的主要例子是一个网络日志服务程序,其功能是:通过TCP/IP,将日志记录从客户程序传输到一个日志服务器。
上传时间: 2016-10-20
上传用户:wangchong
B/S模式的网络聊天室,客户端使用浏览器和服务器端的java应用程序进行通信
上传时间: 2013-12-22
上传用户:王小奇
网络编程,是一个网络服务器,通过它访问客户端
标签: 网络编程
上传时间: 2013-12-23
上传用户:zhengjian
P2P(Peer-to-Peer 端到端)模型是与C/S(客户/服务器)模型相对应。基于C/S的用户间通信需要由服务器中转,在C/S中的服务器故障将导致整个网络通信的瘫痪。。而基于P2P的用户间通信则是直接通信,去掉了服务器这一层,带来的显著优点是通信时没有单一的失败点,一个用户的故障不会影响整个P2P网络。本文提供了一种用JAVA实现P2P网络通信的方法。
标签: Peer-to-Peer P2P 模型 服务器
上传时间: 2014-01-12
上传用户:netwolf