Flash播放器源码 Code by kwbin@163.com 2008-12-10 说明: 1、支持Flash文件播放时拖动进度条定位播放 2、支持屏蔽Flash右键 3、支持全屏播放 4、支持文件拖放 5、支持参数传递播放,操作,直接将文件文件拖动到程序图标上就可以看到效果了 6、支持按键拦截,按F11全屏,按ESC取消,按空格播放和暂停
上传时间: 2014-01-09
上传用户:lijianyu172
* 1602LCD显示秒表 * * K3 --- 控制按键 (p3.4) * * 第一次按下时,开始计时,第二次按下时,暂停计时。 * * 第三次按下时,累计计时,第四次按下时,暂停计时。 * * K4 --- 清零按键 (p3.5) * * 在任何状态下,按一下K4,均可清零
上传时间: 2017-01-11
上传用户:ls530720646
在Garbide c++中建立的Symbian程序。实现了安装后自动调用JAVA安装包(JAR,代码中是test1.jar)和线程暂停。
上传时间: 2014-12-21
上传用户:chenxichenyue
JAVA小游戏,赛车,可暂停等,通过编译
上传时间: 2013-12-30
上传用户:思琦琦
用pascal编一个年历具体要求是:设计电子月历的程序 一、任务内容(task) 1.设计的程序应具有以下功能: (1)任意输入某年的某一月份,屏幕应能显示该月的月历; (2)应允许多次从键盘输入某月份,并自行设置结束标志。 (3)如在屏幕上输入2007年12月份的信息,屏幕的显示形式如下: month Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 (4)备注:输出界面也可以是其它形式,另外还可对输出界面进行必要的修饰(如:加入表格线)。 2.程序设计要求: 1)采用结构化的程序设计方法进行编程; 2)用case控制语句实现选择分支结构; 3)用while \repeat…until\for语句实现循环结构; 4)利用标准过程readkey实现程序执行暂停; 5)利用标准过程 clrscr实现清屏操作。
上传时间: 2014-01-07
上传用户:franktu
贪吃蛇”游戏是一个经典的游戏,它因操作简单、娱乐性强而广受欢迎。本文基于Java技术开发了一个操作简单、界面美观、功能较齐全的“贪吃蛇”游戏。整个游戏程序分为二个功能模块,六个类模块,实现了游戏的开始、暂停、结束。通过本游戏的开发,达到学习Java技术和熟悉软件开发流程的目的
标签: 贪吃蛇
上传时间: 2017-01-28
上传用户:netwolf
粒子效果演示(附代码) 利用C++所提供的一些标准容器很容易实现粒子效果. 简单的说就是,将粒子数据写在一个类里面,有一个粒子源,不停地生成粒子,然后放入一个stl::list中(push_back()方法), 然后在一个循环中遍例粒子链表,并渲染粒子,粒子的参数并不断更新,如果粒子的ALPHA值小于0,即不可见了,即代表粒子已经死亡, 即从list中删去(erase()方法), 销毁死去的粒子很重要, 如果搞忘了这一步, 你的内存很快就会被吃掉干净了. 第一个版本是用交错平面画的粒子. 第二个版本是用Point Spirit(点精灵)画的粒子, 可以看看效果上面的区别 SPACE - 暂停粒子源发射粒子 LINK中忘记去掉cg.lib cgGL.lib 了, 此程序不需要CG, 如果要编译请去掉.
上传时间: 2013-12-15
上传用户:jing911003
一个控制字符移动的MFC程序,实现了字符移动过程中的开始,暂停等功能
上传时间: 2017-02-03
上传用户:gaojiao1999
编写一实现电子琴的程序,并实现若干扩展功能。 基本功能:用8257键盘输入对应的七个音阶,通过实验箱的喇叭发出声音,并通过七段数码管显示输入音阶; 扩展功能:1、录音:记录所弹奏曲目 2、放录音:任意时刻重放最新记录曲目 3、在程序中可预设一曲目,按一键实现播放该曲目。 4、在播放录制曲目或预设曲目时,按8279键盘上任意键可以暂停播放,再按一次从暂停处继续播放。 5、程序运行时有友好的用户介面
上传时间: 2017-02-10
上传用户:hn891122
秒表,可暂停,计时,复位,在cadence上运行仿真
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上传时间: 2017-02-12
上传用户:685