案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算
上传时间: 2015-07-26
上传用户:上善若水
用的是ov的摄像头,在用xawtv打开时,可以看到捕获的画面还算流畅. 自己改编了一个video4linux的程序,但是效率很低 从ioctl (dev, VIDIOCMCAPTURE, &vid_mmap) 到ioctl (dev, VIDIOCSYNC, &vid_mmap.frame) 程序运行一共用了0.25s左右
标签: VIDIOCMCAPTURE video4linux xawtv ioctl
上传时间: 2015-10-08
上传用户:hakim
介绍了时域有限差分(FDTD)法的基本原理,推导了二维TM模Yee算法的FDFD表达式,并结合算例阐述了基于MATLAB编程的基本方法
上传时间: 2015-10-22
上传用户:1101055045
详细描术日用汁算器健盘输入自动左移原理及错误输入时朻正(带符号输入)
上传时间: 2015-12-28
上传用户:CSUSheep
软件说明: 案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算
上传时间: 2013-12-23
上传用户:dragonhaixm
从Keil C51 的内存空间管理方式入手,着重讨论实时操作系统在任务调度时的重入问题,分析一些解决 重入的基本方式与方法:分析实时操作系统任务调度的占先性,提出非占先的任务调度是能更适合于 Keil C51 的一种调度方式。为此,构造这一实时操作系统,并有针对性地介绍此系统的堆管理方法、任务 的建立以及任务的切换等。
上传时间: 2013-12-26
上传用户:84425894
案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算
上传时间: 2014-01-06
上传用户:txfyddz
采用FCFS、SJF、响应比高者优先算法模拟设计作业调度程序。 [提示]: (1)每个作业的JCB中包括作业名、提交时刻、要求运行时间; (2)假设第一个作业提交时,系统中无正在执行的作业,即第一个作业一提交系统便调度该作业。 要求: 输入:一批作业中各作业的作业名、提交时刻、要求运行时间; 选择不同的作业调度程序运行; 输出:相应作业调度算法下,各作业的等待时间、周转时间、带权周转时间,这批作业的调度顺序、平均周转时间和平均带权周转时间。
上传时间: 2014-01-03
上传用户:佳期如梦
c语言案例精讲 案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算
上传时间: 2014-01-10
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上传时间: 2013-12-24
上传用户:qq521