jbpm工作流视频,工作流实战_流程定义文件的上传处理,内容详见文件内容
上传时间: 2013-12-04
上传用户:xmsmh
jbpm工作流视频,工作流实战_流程定义文件的上传处理,内容详见文件内容
上传时间: 2016-11-26
上传用户:s363994250
本书是对4.4BSD操作系统的设计和实现的全面描述,在讨论设计理论的同时,也注重介绍实现的细节。 全书分为五个部分,共有14章。第一部分介绍了BSD的历史,简单介绍了操作系统设计的几个基本方面,还介绍了内核服务的基本内容。第二部分介绍了进程管理和内存管理的内容。第三部分介绍I/O系统,包括本地和网络文件系统以及终端处理。第四部分介绍了进程间通信、网络通信以及网络协议。第五部分介绍了系统操作知识。 本书适合作为高等院校计算机专业操作系统课程教材,也适合开放系统下的管理人员和开发人员阅读参考。
上传时间: 2016-12-11
上传用户:小眼睛LSL
linux下c语言编程,基础知识,创建进程,文件操作,信号处理,主要c语言编译器等。
上传时间: 2013-12-22
上传用户:515414293
汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation eg. if n = 2 A→B A→C B→C if n = 3 A→C A→B C→B A→C B→A B→C A→C
标签: the animation Simulate movement
上传时间: 2017-02-11
上传用户:waizhang
将魔王的语言抽象为人类的语言:魔王语言由以下两种规则由人的语言逐步抽象上去的:α-〉β1β2β3…βm ;θδ1δ2…-〉θδnθδn-1…θδ1 设大写字母表示魔王的语言,小写字母表示人的语言B-〉tAdA,A-〉sae,eg:B(ehnxgz)B解释为tsaedsaeezegexenehetsaedsae对应的话是:“天上一只鹅地上一只鹅鹅追鹅赶鹅下鹅蛋鹅恨鹅天上一只鹅地上一只鹅”。(t-天d-地s-上a-一只e-鹅z-追g-赶x-下n-蛋h-恨)
上传时间: 2013-12-19
上传用户:aix008
本代码为编码开关代码,编码开关也就是数字音响中的 360度旋转的数字音量以及显示器上用的(单键飞梭开 关)等类似鼠标滚轮的手动计数输入设备。 我使用的编码开关为5个引脚的,其中2个引脚为按下 转轮开关(也就相当于鼠标中键)。另外3个引脚用来 检测旋转方向以及旋转步数的检测端。引脚分别为a,b,c b接地a,c分别接到P2.0和P2.1口并分别接两个10K上拉 电阻,并且a,c需要分别对地接一个104的电容,否则 因为编码开关的触点抖动会引起轻微误动作。本程序不 使用定时器,不占用中断,不使用延时代码,并对每个 细分步数进行判断,避免一切误动作,性能超级稳定。 我使用的编码器是APLS的EC11B可以参照附件的时序图 编码器控制流水灯最能说明问题,下面是以一段流水 灯来演示。
上传时间: 2017-07-03
上传用户:gaojiao1999
【问题描述】 在一个N*N的点阵中,如N=4,你现在站在(1,1),出口在(4,4)。你可以通过上、下、左、右四种移动方法,在迷宫内行走,但是同一个位置不可以访问两次,亦不可以越界。表格最上面的一行加黑数字A[1..4]分别表示迷宫第I列中需要访问并仅可以访问的格子数。右边一行加下划线数字B[1..4]则表示迷宫第I行需要访问并仅可以访问的格子数。如图中带括号红色数字就是一条符合条件的路线。 给定N,A[1..N] B[1..N]。输出一条符合条件的路线,若无解,输出NO ANSWER。(使用U,D,L,R分别表示上、下、左、右。) 2 2 1 2 (4,4) 1 (2,3) (3,3) (4,3) 3 (1,2) (2,2) 2 (1,1) 1 【输入格式】 第一行是数m (n < 6 )。第二行有n个数,表示a[1]..a[n]。第三行有n个数,表示b[1]..b[n]。 【输出格式】 仅有一行。若有解则输出一条可行路线,否则输出“NO ANSWER”。
标签: 点阵
上传时间: 2014-06-21
上传用户:llandlu
delphi常用过程,包括文件操作,字符串处理等
上传时间: 2014-12-01
上传用户:拔丝土豆
获取计算机IP地址等网络参数 UDP聊天程序 TCP聊天程序 浏览器的实现
标签: 获取计算机的名称和IP地址 基本C/S模式的通信实验
上传时间: 2015-04-12
上传用户:scnbyh