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  • 优惠计划是电信企业在市场营销拓展计划和企业利润评估指导下

    优惠计划是电信企业在市场营销拓展计划和企业利润评估指导下,针对产品/产品包,商品,客户等对象费用指定的价格调整方案。优惠计算则是指电信计费系统在累账生成客户帐单以后,根据客户优惠计划对帐单进行的二次费用修正工作。本课题以中国电信语音计时帐单优惠计算模块为原型参照,要求对文件中存储的帐单数据进行排序、查找、计算、显示等操作。通过此课题,熟练掌握数组元素为结构体的应用、文件读写、函数调用等知识,以及查找、排序典型算法的设计与应用。

    标签: 电信 利润 营销

    上传时间: 2016-09-01

    上传用户:ippler8

  • 这是书上的代码

    这是书上的代码,使用Visual C++编的,BMP位图文件的存储格式,供大家参考。

    标签: 代码

    上传时间: 2014-11-29

    上传用户:lyy1234

  • *设计方案:本程序分为七个模块:1、新建人事信息模块 2、查询模块 3、删除模块 4、添加模块 5、修改模块 6、打印模块 7、数据备份与还原模块。 每个模块相互独立。且每个模块只完成一个功能

    *设计方案:本程序分为七个模块:1、新建人事信息模块 2、查询模块 3、删除模块 4、添加模块 5、修改模块 6、打印模块 7、数据备份与还原模块。 每个模块相互独立。且每个模块只完成一个功能,用一个函数实现。在主函数中调用这些模块。每个模块处理的信息即人事基本信息用结构体存储,数据结构采用链表实现,最终以文件形式存储于磁盘上。*/

    标签: 模块 设计方案 程序

    上传时间: 2017-01-26

    上传用户:himbly

  • 汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation

    汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation eg. if n = 2 A→B A→C B→C if n = 3 A→C A→B C→B A→C B→A B→C A→C

    标签: the animation Simulate movement

    上传时间: 2017-02-11

    上传用户:waizhang

  • 将魔王的语言抽象为人类的语言:魔王语言由以下两种规则由人的语言逐步抽象上去的:α-〉β1β2β3…βm ;θδ1δ2…-〉θδnθδn-1…θδ1 设大写字母表示魔王的语言

    将魔王的语言抽象为人类的语言:魔王语言由以下两种规则由人的语言逐步抽象上去的:α-〉β1β2β3…βm ;θδ1δ2…-〉θδnθδn-1…θδ1 设大写字母表示魔王的语言,小写字母表示人的语言B-〉tAdA,A-〉sae,eg:B(ehnxgz)B解释为tsaedsaeezegexenehetsaedsae对应的话是:“天上一只鹅地上一只鹅鹅追鹅赶鹅下鹅蛋鹅恨鹅天上一只鹅地上一只鹅”。(t-天d-地s-上a-一只e-鹅z-追g-赶x-下n-蛋h-恨)

    标签: 语言 抽象 字母

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:aix008

  • Csharp实现的一个简单的学生管理系统

    Csharp实现的一个简单的学生管理系统,支持文件的存储。

    标签: Csharp 管理系统

    上传时间: 2014-01-26

    上传用户:caiiicc

  • 本代码为编码开关代码

    本代码为编码开关代码,编码开关也就是数字音响中的 360度旋转的数字音量以及显示器上用的(单键飞梭开 关)等类似鼠标滚轮的手动计数输入设备。 我使用的编码开关为5个引脚的,其中2个引脚为按下 转轮开关(也就相当于鼠标中键)。另外3个引脚用来 检测旋转方向以及旋转步数的检测端。引脚分别为a,b,c b接地a,c分别接到P2.0和P2.1口并分别接两个10K上拉 电阻,并且a,c需要分别对地接一个104的电容,否则 因为编码开关的触点抖动会引起轻微误动作。本程序不 使用定时器,不占用中断,不使用延时代码,并对每个 细分步数进行判断,避免一切误动作,性能超级稳定。 我使用的编码器是APLS的EC11B可以参照附件的时序图 编码器控制流水灯最能说明问题,下面是以一段流水 灯来演示。

    标签: 代码 编码开关

    上传时间: 2017-07-03

    上传用户:gaojiao1999

  • 【问题描述】 在一个N*N的点阵中

    【问题描述】 在一个N*N的点阵中,如N=4,你现在站在(1,1),出口在(4,4)。你可以通过上、下、左、右四种移动方法,在迷宫内行走,但是同一个位置不可以访问两次,亦不可以越界。表格最上面的一行加黑数字A[1..4]分别表示迷宫第I列中需要访问并仅可以访问的格子数。右边一行加下划线数字B[1..4]则表示迷宫第I行需要访问并仅可以访问的格子数。如图中带括号红色数字就是一条符合条件的路线。 给定N,A[1..N] B[1..N]。输出一条符合条件的路线,若无解,输出NO ANSWER。(使用U,D,L,R分别表示上、下、左、右。) 2 2 1 2 (4,4) 1 (2,3) (3,3) (4,3) 3 (1,2) (2,2) 2 (1,1) 1 【输入格式】 第一行是数m (n < 6 )。第二行有n个数,表示a[1]..a[n]。第三行有n个数,表示b[1]..b[n]。 【输出格式】 仅有一行。若有解则输出一条可行路线,否则输出“NO ANSWER”。

    标签: 点阵

    上传时间: 2014-06-21

    上传用户:llandlu

  • Turbo码编码器的Rom宏模块

    Turbo码编码器的Rom宏模块,此模块中包含Rom.v文件和存储交织地址的.mif文件

    标签: Turbo Rom 编码器 模块

    上传时间: 2014-01-10

    上传用户:kr770906

  • TCP/IP Socket软件设计

    获取计算机IP地址等网络参数 UDP聊天程序 TCP聊天程序 浏览器的实现

    标签: 获取计算机的名称和IP地址 基本C/S模式的通信实验

    上传时间: 2015-04-12

    上传用户:scnbyh