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改进欧拉法

  • 对不同的功率谱密度分析方法的研究

    对不同的功率谱密度分析方法的研究,分别包含经典功率谱、改进的直接法估计等

    标签: 功率谱 密度 法的研究

    上传时间: 2013-12-26

    上传用户:mhp0114

  • 以波音747为背景

    以波音747为背景,建立了飞机运动的空间六自由度仿真模型。其中包含以下部分: 1. 飞机运动的空间六自由度仿真模型 2. 自动驾驶仪仿真模型; 3.执行器仿真模型; 4.大气重力环境模型; 5.气动数据模型; 6.发动机推力模型; 另外,仿真过程中: 1.考虑了风场的影响 2.考虑了传感器的随机噪声; 3.考虑了执行器时间延迟; 4.采用变增益控制器; 状态方程选取:速度、攻角、侧滑角、机体系三轴角速度、欧拉角、地面坐标系坐标作为状态量; 输出方程有:12个状态量;12个状态微分值;以及机体系速度、加速度、过载等。 仿真程序见附件,需Matlab2007b及更高版本运行。

    标签: 747 背景

    上传时间: 2016-09-30

    上传用户:515414293

  • 使用:Gauss消元

    使用:Gauss消元,列主元Gauss消元,平方根法(对称阵),改进的平方根法 解著名的病态矩阵Hilbert矩阵为系数的方程

    标签: Gauss

    上传时间: 2016-12-24

    上传用户:cylnpy

  • //Euler 函数前n项和 /* phi(n) 为n的Euler原函数 if( (n/p) % i == 0 ) phi(n)=phi(n/p)*i else phi(n)=phi(n/p

    //Euler 函数前n项和 /* phi(n) 为n的Euler原函数 if( (n/p) % i == 0 ) phi(n)=phi(n/p)*i else phi(n)=phi(n/p)*(i-1) 对于约数:divnum 如果i|pr[j] 那么 divnum[i*pr[j]]=divsum[i]/(e[i]+1)*(e[i]+2) //最小素因子次数加1 否则 divnum[i*pr[j]]=divnum[i]*divnum[pr[j]] //满足积性函数条件 对于素因子的幂次 e[i] 如果i|pr[j] e[i*pr[j]]=e[i]+1 //最小素因子次数加1 否则 e[i*pr[j]]=1 //pr[j]为1次 对于本题: 1. 筛素数的时候首先会判断i是否是素数。 根据定义,当 x 是素数时 phi[x] = x-1 因此这里我们可以直接写上 phi[i] = i-1 2. 接着我们会看prime[j]是否是i的约数 如果是,那么根据上述推导,我们有:phi[ i * prime[j] ] = phi[i] * prime[j] 否则 phi[ i * prime[j] ] = phi[i] * (prime[j]-1) (其实这里prime[j]-1就是phi[prime[j]],利用了欧拉函数的积性) 经过以上改良,在筛完素数后,我们就计算出了phi[]的所有值。 我们求出phi[]的前缀和 */

    标签: phi Euler else 函数

    上传时间: 2016-12-31

    上传用户:gyq

  • 使用非对称加密技术的RSA加密

    使用非对称加密技术的RSA加密,利用欧拉定理推算出来的加密技术,有着广泛的使用

    标签: RSA 非对称 加密技术 加密

    上传时间: 2013-12-14

    上传用户:aig85

  • 用差分方程或数值微分解决简单的实际问题。 实验3 插值与数值积分 l 插值问题提法和求解思路 l Lagrange插值的原理和优缺点 l 分段线性和三次样条插值的原

    用差分方程或数值微分解决简单的实际问题。 实验3 插值与数值积分 l 插值问题提法和求解思路 l Lagrange插值的原理和优缺点 l 分段线性和三次样条插值的原理和优缺点 l 用MATLAB实现分段线性和三次样条插值 l 梯形、辛普森积分公式的原理及MATLAB实现 l 数值积分公式的误差——收敛阶的概念 l 高斯积分公式 l 广义积分与多重积分 l 用插值和数值积分解决简单的实际问题。 实验4 常微分方程数值解 l 欧拉方法的原理及龙格-库塔方法的思路 l 局部截断误差和精度的概念 l 龙格-库塔方法的MATLAB实现,包括求解微分方程组和高阶微分方程

    标签: Lagrange 插值 数值 差分

    上传时间: 2017-02-26

    上传用户:ANRAN

  • 计算机算法程序

    计算机算法程序,欧拉图,汉密顿回路,kruscal,红黑树,排序算法源代码。

    标签: 计算机 算法 程序

    上传时间: 2014-01-13

    上传用户:yzy6007

  • 本人参加ACM竞赛使用的一些算法模板

    本人参加ACM竞赛使用的一些算法模板,包括二分图匹配,欧拉回路的构造以及网络流中的最大流与最小费用最大流等,可以说实战性非常强。

    标签: ACM 竞赛 模板 算法

    上传时间: 2017-05-15

    上传用户:sevenbestfei

  • 本课程为本专业(独立本科段)的一门专业基础课。课程内容为:命题逻辑和一阶谓词逻辑的基本概念和基本演算;集合的概念和运算、二元关系和函数;代数运算和代数系统的基本性质、半群和群、队和域、格和布尔代数;图

    本课程为本专业(独立本科段)的一门专业基础课。课程内容为:命题逻辑和一阶谓词逻辑的基本概念和基本演算;集合的概念和运算、二元关系和函数;代数运算和代数系统的基本性质、半群和群、队和域、格和布尔代数;图的基本概念、树、欧拉图和哈密顿图、平面图、图着色、赋权图、二部图等。 通过本课程的学习,使应考者有抽象思维和逻辑推理能力,掌握计算机科学技术常用的离散数学中的概念、性质和运算。 自学教材:<<离散数学>>(全国考委组编) 左孝凌 主编 经济科学出版社 参考用书 :<<离散数学>> 左孝凌等编 上海科技出版社 1982

    标签: 逻辑 运算 独立 基本概念

    上传时间: 2017-05-21

    上传用户:lhw888

  • 3D数学基础:图形与游戏开发

    主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三角网格。

    标签: 3D数学 游戏开发

    上传时间: 2015-05-21

    上传用户:qintian1007