那些不值钱的经验 对于姑娘,我是这么一个态度:姑娘们是美好的,当然一般是十分短暂的美好。我只记住她们最美和最好的时刻,并认为那是一种温柔而热烈的存在,而把其余的都忘掉。有时,我会花力气与她们一起去创造那种时刻;更多时候,我捕捉住那些时刻。
标签: 经验
上传时间: 2016-02-18
上传用户:tianyi223
速度+姿态量测是日前比较理想的传递对准量测方案,但在工程应用时,存在矩 阵计算量大、易受计算机速度限制等缺点。本文提出了“速度+姿态矩i阵”量测,设计了快速对准卡 尔曼滤波器,并对包括起匕过程的全程匕行轨迹传递对准进行了计算机仿真。结果表明:该技术不 仅对速度姿态航向等误差估计快速准确,而目有利于对惯性器件误差的估计和补偿,便于匕行员 更好地捕捉战机。
上传时间: 2016-05-09
上传用户:lijinchuan
这是《Visual C++视频/音频开发实用工程案例精选》一书的源代码。精选了大量的具有商用价值的工程案例,包括视频捕捉系统、视频会议系统和远程视频监控系统的开发技术;网络、多媒体技术的底层实现;MP3深入编程技术等。最后一章为基于IBM ViaVoice的语音识别系统在上位机和下位机之间的通信的架构及实现。
上传时间: 2016-05-22
上传用户:stella2015
一个猫捉老鼠的小游戏,利用键盘方向键使猫移动,在规定时间内捕捉老鼠。程序较简单,用于交流学习
上传时间: 2013-12-19
上传用户:duoshen1989
ce下SD卡插入拔出消息响应例子,演示了怎么捕捉SD卡插入拔出的消息。
标签: SD卡
上传时间: 2016-05-26
上传用户:kbnswdifs
labview编写,跳频通信同步字头的捕捉,刚开始学,才疏学浅
上传时间: 2014-01-06
上传用户:从此走出阴霾
2407asm文件夹包括第8~13章的汇编语言代码及使用说明。有如下子文件夹: 第8章数字输入输出模块(led); 第8章数字输入输出模块(LED+KEY); 第9章事件管理器模块(PWM); 第9章事件管理器模块_捕捉(cap); 第9章事件管理器模块_定时器中断(Timer_INT); 第10章模数转换模块(ADC); 第11章串行外设接口模块(SPI); 第12章串行通信接口模块(SCI); 第13章局部控制器模块(CAN)。
上传时间: 2016-05-31
上传用户:从此走出阴霾
Windows消息在系统及应用程序的运行中起着关键的作用,每一次键盘、鼠标的点击 都会有消息的传递,应用程序通过对消息的响应来实现与用户的交互。钩子(Hook)函数作为Win— dows编程中的一种强有力的工具,可以有效地截获Windows系统内部传递的消息,在消息到达目标窗 1:7的处理函数之前先对消息做出相应处理,从而实现对应用程序的监视与控制。文中描述了Windows 消息的构成,介绍了Hook函数的安装、释放及类型,最后介绍了一个Hook函数实现应用程序操作的 捕捉的实例。
上传时间: 2016-06-13
上传用户:qq521
在ccs2.0中运行,是视频捕捉的重要的驱动程序。
上传时间: 2013-12-10
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EDA实验--UART串口实验:UART 主要有由数据总线接口、控制逻辑、波特率发生器、发送部分和接收部分等组成。UART 发送器 --- 发送器每隔16 个CLK16 时钟周期输出1 位,次序遵循1位起始位、8位数据位(假定数据位为8位)、1位校验位(可选)、1位停止位。 UART 接收器 --- 串行数据帧和接收时钟是异步的,发送来的数据由逻辑1 变为逻辑0 可以视为一个数据帧的开始。接收器先要捕捉起始位,确定rxd 输入由1 到0,逻辑0 要8 个CLK16 时钟周期,才是正常的起始位,然后在每隔16 个CLK16 时钟周期采样接收数据,移位输入接收移位寄存器rsr,最后输出数据dout。还要输出一个数据接收标志信号标志数据接收完。 波特率发生器 --- UART 的接收和发送是按照相同的波特率进行收发的。波特率发生器产生的时钟频率不是波特率时钟频率,而是波特率时钟频率的16 倍,目的是为在接收时进行精确地采样,以提出异步的串行数据。 --- 根据给定的晶振时钟和要求的波特率算出波特率分频数。
上传时间: 2014-01-25
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