书 名:Programming Windows程式开发设计指南 出版日期:2000/6/2 书 号:957-8239-73-4 I S B N:957-8239-73-4 原 作 者:Charles Petzold 译 者:余孟学
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上传时间: 2015-04-26
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链表一般是用C或C++实现的,用VB的类模块实现,试过吗?没想到可以实现吧
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上传时间: 2014-01-20
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分区式存储管理源代码 一、可变分区存储管理的基本策略 1)不预先划分几个固定分区,分区的建立是在作业的处理过程中进行的,各分区的大小由作业的空间需求量决定。 2)采用指针方式将各个空闲分区链接而成的链表,用以记录主存分配现状。 3)分配与回收算法按空闲分区链接方式的不同分类,有最佳、最坏、首次和下次适应四种算法。 二、程序模拟的设计 1、基本思想 采用事件驱动模型。事件有: 1)申请主存事件,表示一个作业创建时提出的主存资源要求; 2)释放主存事件,表示一个作业结束时其占用主存被回收。 2、数据结构设计 ...... typedef struct Event_DataType{事件数据类型的定义intEventType事件的类型 申请ASK或释放RELEASE int OccurTime 事件发生的时间 char JobName 申请主存或被回收主存的作业名 int JobId 进入系统的作业在作业表中相应表项的编号 int SizeOfMemoryForAsk 作业申请占用主存的尺寸 int OccupyTimeOfMemoryForAsk 作业申请占用主存的时间长度 int WaitFlag 该事件是否等待过TRUE或FALSE
上传时间: 2014-12-20
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Hishop 是一款强劲的B2C的网上购物软件,利用它我们能建立起强劲的、自由的、安全的购物平台.系统由C#及SqlServer开发, 是B/S(浏览器/服务器)结构的asp.net程序. Hishop有四个版本,分别适用于大型及中小型的网上商场.它们分别是 Hishop 商城高级版、Hishop 商城标准版、Hishp 专营高级版、Hishop 专营标准版. 其中的专营高级版和专营标准版又按商品及分类数量分了多种版本. 价格从几百元到几千元不等,满足各类用户的需要!
上传时间: 2014-01-21
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Haskell 中文教程1-3章(flw译) 纯粹的函数型编程语言。以著名逻辑学家 Haskell B. Curry 的名字命名。 最初的目的是想要设计出满足下面这些要求的语言: 1,它必须能够适合教学、研究、应用开发,包括一些大系统的构造。 2,它必须能够使用形式语言来准确描述。 3,它必须是自由免费的,任何人只要愿意都可以获取、使用和再次发布它。 4,它必须建立在大家一致认可的基础上。 5,它应该能够消除目前的函数型编程语言的差异。
上传时间: 2014-01-10
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报时小闹钟 本程序是一个用汇编编的精致的图形时钟,运行时双击clock图标即可, 钟表显示的时间为本机系统的时间。 按b键可扩大画面 ;按s键可缩小画面;按c键可改变颜色;按e键可听音乐; 按q键退出本程序.
上传时间: 2013-12-31
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捕获CAD中鼠表的位置坐标,用VS STADIO 开发
上传时间: 2013-12-25
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排序算法、字典和B-树的C++语言实现 代码内容 包括以下算法: qui.c sort: quicksort qsort.c sort: qsort ins.c sort: insert sort shl.c sort: shell sort has.c dictionary: hash tables bin.c dictionary: binary tree rbt.c dictionary: red-black trees skl.c dictionary: skip lists ext.c external sort btr.c btree 语言 C++ 编译平台 Visual C++ 作者 Thomas Niemann 备注 来自Sorting and Searching Algorithms:A Cookbook
标签: sort qsort quicksort insert
上传时间: 2013-12-15
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包括插入法查找树生成程序、树的队列法层次遍历、用链式栈对树中序遍历、制作二插查找树的镜像副本
上传时间: 2015-05-02
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设计说明:1。数据结构和表示:程序用1、2、3、4分别表示将右、上、左、下的数字块移动到空格之中。采用典型的树+链表结构,每种局面产生一个BoardState类。出于避免走法顺序列表被过多复制的考虑,在树结构中保存局面的继承关系。每种新的局面产生后,引用估值函数产生f的值,再根据大小将其插入链表之中,以便实现“优先展开f值小的节点”。Solve()函数在成功解决问题之后保存一个走法序列供输出并返回零,而失败则返回失败处的节点层数。(具体的判断方法见后文)
上传时间: 2015-05-02
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