《J2ME手机游戏开发技术详解》 本书分为4篇:起步篇、基础篇、进阶篇和实战篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发无线应用。. 本书详细讲解了J2ME的图形用户界面、游戏线程、记录存储、通用联网架构等基础知识,还在以往MIDP1.0的基础上增补了2.0的新内容,并对这些新技术加以详细介绍,这些技术包括高级用户界面的新组件、GameAPI游戏开发包、新增网络API和Push技术及3D技术。在介绍完基础知识之后,本书最后介绍了手机游戏的精彩实例,包括单机游戏、联网游戏、3D游戏、滚屏游戏等,还介绍了游戏的开发理念和移植技术。.. 本书内容全面,实例丰富,易于理解,为读者更好地使用这些技术和标准进行工作而提供了很好的指导。本书既有简单易懂的代码片断,也有大量实际可用的应用系统实例,为读者迅速掌握J2ME的核心API类库及无线应用系统的开发过程提供了很好的参考,是从事无线应用系统开发人员的优秀教材和参考书籍。...
上传时间: 2014-01-05
上传用户:h886166
jsp开发详解第一张的全部代码
上传时间: 2013-12-20
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jsp开发详解第15章全部代码
上传时间: 2014-01-22
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利用VB编制的曲线拟合,能够很好的进行不同曲线的拟合,得到相应的方程!
上传时间: 2015-06-14
上传用户:彭玖华
IPV6详解 一本非常好的编程指导书 尤其是网络编程方面
上传时间: 2015-06-14
上传用户:cmc_68289287
c语言版的多项式曲线拟合。 用最小二乘法进行曲线拟合. 用p-1 次多项式进行拟合,p<= 10 x,y 的第0个域x[0],y[0],没有用,有效数据从x[1],y[1] 开始 nNodeNum,有效数据节点的个数。 b,为输出的多项式系数,b[i] 为b[i-1]次项。b[0],没有用。 b,有10个元素ok。
上传时间: 2014-01-12
上传用户:变形金刚
最小二乘法曲线拟合程序, 最小二乘法曲线拟合程序。
上传时间: 2013-12-03
上传用户:athjac
软件设计电子书】【Windows驱动程序开发篇】\VC++_NET开发驱动程序详解.pdf
上传时间: 2015-06-19
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VisualC++编程疑难详解.rar,一本很不错的visual c++6.0图书
上传时间: 2015-06-19
上传用户:gonuiln
VC._NET开发驱动程序详解,2002开发人员宝典系列
上传时间: 2015-06-21
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