改变不同的扩频增益以及正弦干扰时的误码率仿真
上传时间: 2015-06-09
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《J2ME手机游戏开发技术详解》 本书分为4篇:起步篇、基础篇、进阶篇和实战篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发无线应用。. 本书详细讲解了J2ME的图形用户界面、游戏线程、记录存储、通用联网架构等基础知识,还在以往MIDP1.0的基础上增补了2.0的新内容,并对这些新技术加以详细介绍,这些技术包括高级用户界面的新组件、GameAPI游戏开发包、新增网络API和Push技术及3D技术。在介绍完基础知识之后,本书最后介绍了手机游戏的精彩实例,包括单机游戏、联网游戏、3D游戏、滚屏游戏等,还介绍了游戏的开发理念和移植技术。.. 本书内容全面,实例丰富,易于理解,为读者更好地使用这些技术和标准进行工作而提供了很好的指导。本书既有简单易懂的代码片断,也有大量实际可用的应用系统实例,为读者迅速掌握J2ME的核心API类库及无线应用系统的开发过程提供了很好的参考,是从事无线应用系统开发人员的优秀教材和参考书籍。...
上传时间: 2014-01-05
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单片机的程序集.大家可以参考一下.我想做一个更好的程序集及电路板.大约在10月份完成.请有兴趣的关注一下.当然我还要做一个通信的vhdl的仿真.
上传时间: 2015-06-12
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系统辨识及matlat仿真书里源程序非常好用)
上传时间: 2015-06-13
上传用户:yuzsu
教学辅助考试系统主要是针对高校师生作为使用对象而开发的。本论文介绍了试题库系统的特性、JSP的相关技术及本程序的结构分析和具体功能的实现。作为一个典型的信息管理系统,其开发主要包括后台数据库的建立和后台管理、维护以及前台页面的Web设计。对于前者要求建立起的数据库具有完整性和一致性,且具有一定的数据安全性,如用户需要输入密码才能使用等,而对于后者则要求程序界面友好、功能完备、使用户一目了然等特点,经过详细的分析,选用JSP作为开发语言,TOMCAT作为JSP服务器,J2SDK作为其JAVA虚拟机。首先建立系统应用原型,然后对原型系统进行需求迭代,不断修正和改进,直到形成用户满意的实际可行的系统。
上传时间: 2013-12-20
上传用户:hasan2015
直接序列扩频通信可以有效地抵抗来自信道中的窄带干扰。在一个直扩通信系统中,扩频是通过伪噪声序列(PN)对发送的信息数据进行调制来实现的。在接收端,原伪噪声序列和所收信号的相关运算可将窄带干扰扩展到DS信号的整个频带,使干扰等效为幅度较低频谱较平坦的噪声;同时,将DS信号解扩,恢复原始信息数据。
上传时间: 2014-12-20
上传用户:busterman
主要说明了在噪声干扰下 如何利用MATLAB实现图象恢复
上传时间: 2015-06-16
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很好用的手机电子书生成器,生成的是JAR程序,可以在手机上安装
上传时间: 2015-06-16
上传用户:gaome
光学简介,本文介绍了光学的一般特性及发展历史,没有解压密码
上传时间: 2014-01-12
上传用户:chenjjer
这是编译原理及实践书所带源码,这是一本学习编译原理中比较好的书。
上传时间: 2015-06-19
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