优秀硕士论文《网络游戏服务器集群的设计和实现》,本论文立足于网络游戏服务器端的开发,在借鉴前人设计的基础上,将网络游戏服务中所普遍需要的几大功能进行分解、实现并进一步将它们构建为服务器集群。对“如何稳定地协调游戏服务器与各功能服务器并同时给游戏玩家以较完美的游戏体验?如何利用服务器集群来将维持整个虚拟游戏世界运转的任务分配到不同的计算机?如何达到降低单台计算机的负载,更好的保证网络的稳定性和通讯的及时性,支持更多的同时在线人数?"等几个问题给出了实现层面的解答。 在本课题给出的服务器集群中,整个游戏服务按功能被分解为游戏世界整体控制、玩家登陆验证、游戏逻辑过程处理和数据存取等不同的部分,这些部分的工作由中央控制服务器、登陆验证服务器、游戏逻辑服务器和数据库服务器分别负责。由于使用了中央控制服务器作为一个信息的集成和中转中心,本服务器构架具有较好的可扩展性,可以在此基础上将其扩展为能够胜任商业化的运营的服务器集群。虽然本文给出的只是游戏服务器集群的一个实现方案,距离商业运营所需达到的要求还有一定的距离,但测试数据说明该方案是可行的,为今后商业运营软件的开发打好了基础。
上传时间: 2013-12-07
上传用户:saharawalker
C语言学习900例,好好学学,多加练练,打牢基础,敢于创新.
标签: 语言
上传时间: 2016-02-15
上传用户:gououo
89S51平台,单片机定时打铃系统,11MHZ晶振,有七个按键,六个数码管显示时间的时,分,秒位。按键功能分别为调时间、调定时、确定、取消、加一、减一、移位。其中有按键扫描功能这块实现得很稳定,不会出现误判和多判。
标签: 89S51
上传时间: 2013-12-20
上传用户:shanml
为了熟练掌握汇编语言的编程技巧,将理论与实践相结合,更好的理解计算机的工作原理,选择了大蜜蜂这一款较简单的游戏。可以帮助深化对汇编语言程序设计的掌握程度。尤其对于主要的指令系统、程序格式及设计结构、技巧的熟练。 1.2 游戏介绍 打蜜蜂是一款经典的单击游戏。游戏方式为,游戏者操作一架位于屏幕底端的飞机,攻击屏幕上方的敌人。上方的敌人会向下飞行。
上传时间: 2014-08-20
上传用户:ljmwh2000
会的人并不很多的网络流算法源程序,打oi时写的
上传时间: 2016-02-25
上传用户:Altman
本系统使用纯java语言编写,其中使用的数据库为SQL server 2000,包括三张表:IC表、ATM表、bank表。使用JDBC对数据库进行连接,在连接数据库之前,必须给SQL server 2000打上指示SP4补丁包,然后按装JDBC并进行环境变量的设置,把JDBC中lib下面的三个文件copy到JDK中的jre->lib->ext下面
上传时间: 2016-02-29
上传用户:ardager
关于JavaScript的书,打家可以看看。 关于JavaScript的书,打家可以看看。
标签: JavaScript
上传时间: 2014-01-03
上传用户:气温达上千万的
MSP430F149读写SD卡以及简单的文件系统 硬件:www.just430.com朱明老师提供的Easy430开发板以及SD卡模块 底层驱动使用TI提供的MMC驱动程序,简单文件系统使用微控设计网www.Microcontrol.cn debug版主提供的文件系统,可以实现简单的文件读写。 已经调试成功。 该系统中存在几个问题: 1.文件名只支持大写字母和数字,否则在PC上打不开。 2.创建文件只能事先指定大小,这样问题就出现了,如果指定小了,你的数据就不能完全显示,如果指定大了,就会把数据区的乱码显示出来。 继续改进中
上传时间: 2016-03-07
上传用户:sevenbestfei
java计算器源程序,可先用记事本开打看看~,不是很长
上传时间: 2016-03-10
上传用户:zq70996813
flash小鬼贺新春、放烟花,法拉手背景音乐,花好月圆打灯笼,flash源码作品, E-mail:wudazhg@163.com zhg工作室2007.12
上传时间: 2016-03-15
上传用户:Shaikh