基于完全匹配层的通用3维电磁仿真程序,可适用于电磁波的传播、辐射近场等性能的研究。
标签: 3维 电磁仿真 程序
上传时间: 2015-08-28
上传用户:xcy122677
逐点插入法在三维地质可视化系统中的应用研究,caj格式
标签: caj 地质 可视化 中的应用
上传时间: 2015-08-29
上传用户:上善若水
含有蒙特卡罗模拟的原理方法和产生二维随机数的方法,很简单实用
标签: 蒙特卡罗模拟 二维 随机数
上传用户:恋天使569
一组很好的FDTD计算二维光子带隙的程序,matlab 7.0以上版本适用
标签: FDTD 计算 二维 光子
上传时间: 2013-12-22
上传用户:独孤求源
在2维矩阵中通过随机抽样选定占据的格点,再将占据的格点标号,相邻的格点为同一标号
标签: 矩阵 抽样 随机
上传时间: 2014-11-04
上传用户:woshiayin
2维弹道沉积,自己设计的方案让点落下并沉积在下方,落在何处用随机抽样
标签: 弹道
上传时间: 2015-08-30
上传用户:ljmwh2000
用投石法来计算多维球体的体积,精度在0。1%之内
标签: 计算 多维 体积
上传时间: 2013-12-25
上传用户:jing911003
数学物理上的一维粒子模拟代码,是计算物理中很重要的一种算法
标签: 物理 代码 粒子模拟
上传用户:youth25
(pdg格式,请用BXViewer打开)Java3D是由SUN公司推出的、面向Internet的三维动画程序语言。通过在网页上插入用Java3D编写的Applet,就能让浏览网页的用户感受到逼真的三维动画效果。全书共分10章。第1章对Java3D作了全面的介绍;第2章和第3章讲述如何构建基本的三维形体并用它们组合成复杂物体;第4章讲述怎样在Java3D中利用AutoCAD、3DS等软件设计的形体;第5章~第7章分别介绍建立真实的三维环境所必需的灯光、材质、纹理、背景、雾效和声音等要素;第8章阐述如何用鼠标、键盘控制三维形体的运动;第9章讲解如何让三维形体按照预定的轨迹运动以及如何优化形体的运动性能;第10章给出了一个综合实例,它将深化读者对Java3D的认识。本书附带的光盘中提供了书中全部源程序、常用的开发工具和重要的技术资料。本书由有丰富的Java3D开发经验的清华大学研究人员编写。它不是一本Java3D的语法书或使用手册,而是作者对自己实践经验的提炼。本书用大量的实例生动地阐述编程要点,让读者动态地掌握编程方法,而非静态地学习编程规则;本书着重介绍应用编程经常会用到的一些技术,但并不面面俱到,目的是让读者尽可能简洁地掌握编程的要旨。本书适用于有一定Java基础的网络编程爱好者和开发人员。
标签: Java3D BXViewer Internet Applet
上传时间: 2014-01-23
上传用户:JIUSHICHEN
vcl framework,是李维写的,有第一章和第二章,和各章的代码,
标签: framework vcl
上传时间: 2015-08-31
上传用户:咔乐坞