坐标转换的一个论文,可以实现的,希望能给大家带来思考和帮助
上传时间: 2017-05-11
上传用户:saharawalker
周立功的人生经历,以及他的人生观和价值管,值得我们思考和学习
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上传时间: 2014-01-09
上传用户:libinxny
学家进餐问题也是一个经典的同步问题,它是由Dijkstra提出并解决的。哲学家进餐问题是这样的:5个哲学家以思考、吃饭交替进行的方式生活,他们共享一张周围有5把椅子的圆桌,每人一把椅子,在桌子上摆有5个饭碗和5只筷子。当一个哲学家思考时,他不与邻座同事发生联系。当一哲学家饿了,他就试图拿起他左右两边的筷子吃饭。显然,他不能拿起已抓在他的邻座手中的筷子,于是,他可能只拿到一只甚至一只筷子也拿不到。当一个饥饿的哲学家得到了两只筷子,他就可以吃饭。当他用饭毕,就放下筷子并再次开始思考。5个哲学家共享5支筷子,最多只能不相邻的两个哲学家同时就餐请问:是否有死锁的可能? 在多道程序设计环境下,进程同步问题十分重要,其中“哲学家进餐问题”是较有代表性的。通过对该问题的研究学习和实践,可以帮助我们更好的理解和掌握临界资源、进程同步的概念和实现方法。
标签: 家
上传时间: 2017-05-27
上传用户:changeboy
《对图灵机与计算问题》22页的文章,一牛人关于计算本质的思考和讨论。
上传时间: 2017-06-02
上传用户:003030
本书通过最新的Java特征和最佳实践阐释了经典著作《设计模式》中介绍的23种基本设计模式。作者根据自己丰富的编程经验,用实际的Java 5.0程序、清晰的UML图表以及引人入胜的实践讲述了每个模式。书中每章集中讨论一种特定的模式,之后给出一些自我突破题,自我突破题或者启发读者思考,或者要求编写代码来解决某个问题,有助于更深入地理解书中的概念。 本书适合于各层次的Java开发人员阅读。
上传时间: 2017-06-06
上传用户:wanqunsheng
作为一个计算机专业的人,我们不得不学习程序。但是,程序语言的那么多教材,大部分都是枯燥无味! 我喜欢游戏,我一开始就在找关于游戏的编程的书籍。可是,少之又少。 但是,我并不死心。我可以观察我所接触的游戏,自己思考它们的算法,我用我自己的方式重新实现游戏。
标签: 计算机
上传时间: 2014-01-23
上传用户:chenlong
哲学家就餐问题的模拟(ucos实现) 问题描述: 5个哲学家围绕一张圆桌而坐,桌子上放着5支筷子,每两个哲学家之间放一支; 哲学家的动作包括思考和进餐; 进餐时需要同时拿起他左边和右边的两支筷子;思考时则同时将两支筷子放回原处。 程序解决了哲学家的就餐问题。 避免死锁(deadlock) 避免饥饿(starvation) 程序使用的使用消息邮箱模拟二值信号量
上传时间: 2013-12-21
上传用户:思琦琦
软件测试经验与教训,本书中充满对软件测试实践富于启发性的新观点,会使你重新思考最为软件测试基础的各种假设和传统理论。
上传时间: 2013-12-22
上传用户:yuchunhai1990
一个简单的时钟,利用线程控制其时针,分针,和秒针的走向。界面也算漂亮,还没有实现与体统时间的同步,忘高手指教。当然本人也在思考之中。
标签: 时钟
上传时间: 2013-12-27
上传用户:CHINA526
《大学物理学》(第3版改编版)对原版书的改编,力求保持原作的风格和体系,参照教育部非物理类专业物理基础课程教学指导分委员会2004年制订的《大学物理课程教学基本要求》(讨论稿),删掉部分与中学物理重复的内容。对于原版书中一些不属于国内课堂讲授的内容,作为拓展阅读资料保留《大学物理学》的原版书图片精美,素材实例丰富,语言平实流畅,注重物理理论与现实生活的结合及物理在工程技术中的应用,特别是书中向读者展示物理世界的方法非常值得称道,注重启发学生思考,激发学生自主学习的热情。可以说,这是一本非常优秀的国外大学物理教材。
标签: 大学物理
上传时间: 2015-05-12
上传用户:ddwhaoaini