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建模和仿真

  • 课程设计

    课程设计,使用硬件描述语言对数字电路与系统进行建模,仿真与实现的方法,ASM图,PLD器件

    标签:

    上传时间: 2017-02-28

    上传用户:hanli8870

  • 数据资源模式手册 卷1 本书介绍通用数据模型

    数据资源模式手册 卷1 本书介绍通用数据模型,包括大量经过验证的数据模型,如人与组织、产品定制、装运和接收、预算背景、雇员资格和表现等,还有新的数据集市设计,包括财务分析、库存管理和装运逻辑。使用本书提供的数据模型作为基本模板,信息系统的建模人员可以在较高起点上启动数据模型建模和数据仓库建模工作,还可以根据企业需求和逻辑模型进行定制,加快数据建模过程和提高建模效率。本书适合作为数据建模人员的参考书。

    标签: 数据 资源 模式

    上传时间: 2014-01-25

    上传用户:tb_6877751

  • 此资料详细的介绍了TLC549的用法

    此资料详细的介绍了TLC549的用法,里面有他的程序和仿真文件,很有用

    标签: TLC 549

    上传时间: 2014-01-11

    上传用户:csgcd001

  • 一个很全很强大的密码算法库

    一个很全很强大的密码算法库,是一个大学研究机构编写的,可以用来作算法分析和仿真验证。

    标签: 密码 算法库

    上传时间: 2017-03-16

    上传用户:zhengzg

  • RFID设计文档

    RFID设计文档,包含详细的射频天线和模拟前端设计电路,设计流程和仿真结果

    标签: RFID 文档

    上传时间: 2014-01-16

    上传用户:古谷仁美

  • 三维实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的问题

    三维实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的问题,真实 感强的水面可以大大提高游戏以及仿真系统的沉浸感。本文基于OpenGL函数 库,利用多重纹理、动态纹理技术实现了对实时水面效果的模拟,其中包括水面 流动效果和水面Caustics效果。为减轻系统的绘制压力,水面仅由两个三角单元 构建,这将大大提高游戏和仿真系统的帧速率。

    标签: 三维实时 模拟 三维游戏 虚拟现实

    上传时间: 2013-11-29

    上传用户:气温达上千万的

  • 学习verilog的一些资料。是脉宽调制控制的题目

    学习verilog的一些资料。是脉宽调制控制的题目,以及源码和仿真文件。感觉代码风格还不错,可以学习一下。

    标签: verilog 脉宽调制 控制

    上传时间: 2014-01-18

    上传用户:佳期如梦

  • 用Proteus 7.2 仿真的51单片机128x64液晶滚屏显示

    用Proteus 7.2 仿真的51单片机128x64液晶滚屏显示,包括源程序和仿真文件。

    标签: Proteus 128x64 7.2 51单片机

    上传时间: 2017-03-31

    上传用户:xinyuzhiqiwuwu

  • 实现一个10秒倒计时电路

    实现一个10秒倒计时电路,要求使用8*8点阵显示计时结果。在QuartusII平台上设计程序和仿真题目要求,并下载到实验板验证实验结果。

    标签: 倒计时电路

    上传时间: 2017-05-10

    上传用户:wpwpwlxwlx

  • 基于AT89C52的MAX7221数码管动态显示测试程序

    基于AT89C52的MAX7221数码管动态显示测试程序,带有c语言源码和仿真图。

    标签: 7221 89C C52 MAX

    上传时间: 2013-12-04

    上传用户:lvzhr