一个完整的MIPS CPU,创新设计,浙江大学某学生作品,有完整的说明文档、仿真文件和测试文件,可以直接综合和仿真。
上传时间: 2013-12-30
上传用户:diets
用HDL语言编写的通用fifo源码,通过对fifo的宽度和深度进行配置,可以产生我们所需要的fifo,还包括fifo的测试程序和仿真Makefile脚本
上传时间: 2014-01-03
上传用户:miaochun888
在本示例程序中,用VHDL语言实现了出租车的记价功能,在Maxplus2环境下编写,可通过cpld下载板来验证程序。在压缩包中附有示例的目的,方法和仿真时序图,是学习VHDL好例子。
标签: 程序
上传时间: 2013-12-30
上传用户:15736969615
由matlab开发的hybrid系统的描述语言,用于系统的建模、仿真、最优控制等。
上传时间: 2015-06-04
上传用户:s363994250
计算表达式是实现课程设计语言的基本问题之一,也是栈的应用的一个典型例子。1)要求以字符序列的形式从终端输入语法正确的、不含变量的整数表达式。利用教科书表3.1给出的算符优先关系,实现对算术四则混合运算表达式的求值。2)要求在屏幕的适当位置显示运算符栈,运算数栈,输入字符和主要操作的变化过程!3)要求最好有友好的功能和仿真界面,运算数可以是实数。
上传时间: 2015-06-04
上传用户:fredguo
坦克的车辆动态特性模拟,包括图形界面模块和仿真模块
上传时间: 2013-12-31
上传用户:koulian
本文主要介绍了50%占空比三分频器的三种设计方法,并给出了图形设计、VHDL设计、编译结果和仿真结果。设计中采用EPM7064AETC44-7 CPLD,在QUARTUSⅡ4.2软件平台上进行。
上传时间: 2014-01-25
上传用户:凌云御清风
arm7例程:proteus的ARM学习历程,有相关的电路和仿真程序,方便初学者的仿真学习。
上传时间: 2013-12-18
上传用户:playboys0
本书既讲解了网络编程所涉及的计算机科学及相关学科知识,也展示了如何编写自己的网络游戏。如果想了解网络游戏的通用建模与实现过程,本书有一定的参考价值。深入剖析游戏编程的实现思想,全力打造个性网络游戏空间。本书面向游戏编程人员,重点介绍如何使用VisualC++和UML进行棋牌类网络游戏建模和编程的实现过程。书中通过大量的程序代码分析了Socket通信程序设计、多线程程序设计、服务器端线程池模型、游戏客户端框架程序构建、服务器端数据库处理、报文处理,以及如何使用RationalRose工具进行网络游戏用户案例的划分和进行UML类框图的设计等内容,使读者能够借鉴本书的内容自行发挥设计出具有个性的网络游戏程序。本书适用于软件工程师、网络程序员、大学计算机软件专业和网络专业的学生,以及从事网络游戏开发的程序设计人员。
上传时间: 2014-11-30
上传用户:ikemada
用VHDL语言实现六分频,并且已经通过编译和仿真。由此可举一反三,实现任意偶数次分频。
上传时间: 2015-09-19
上传用户:yyq123456789