DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
上传时间: 2014-01-26
上传用户:tfyt
由于工作中的需要,自己写的三星ARM S3C2440的BOOTLOADER,包含所有的工程文件。 最大特点:代码简单,易懂。 有三个功能:下载程序、烧写FLASH、初始化最小ARM板级环境
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上传时间: 2014-12-08
上传用户:gaome
CC2500的接受、发送数据包模块的库函数,可以直接在工程文件中增加“halregssrf.h”头文件,通过调用相关文件即可。测试通过。
上传时间: 2016-02-04
上传用户:cmc_68289287
包含了DSP入门者实验箱的流水灯,键盘,LED显示等大量实验的源代码及工程文件
上传时间: 2016-02-04
上传用户:love1314
Windows CE下显示BMP图片,用eVC开发,包含工程文件
上传时间: 2014-01-21
上传用户:JIUSHICHEN
实现2D水面效果的源程序,包含工程文件和全部源程序
标签: 源程序
上传时间: 2014-01-07
上传用户:whenfly
统 Oracle数据库 SQL Server MySQL数据库 其他数据库 汇编语言 SCSI/ASPI 编译器/解释器 磁盘工具 语音合成与识别 编辑器/阅读器 杀毒 中文信息处理 FlashMX源码 并行计算 书籍源码 Delphi控件源码 操作系统开发 中间件编程 + 电子书籍 VC书籍 Java书籍 Delphi/CppBuilder 软件工程 其他书籍 + 文章/文档 软件设计/软件工程 文件格式 技术管理 行业发展研究 人物传记/成功经验 通讯编程文档 系统设计方案 其他
上传时间: 2013-12-15
上传用户:远远ssad
本源码包含s3c44b0开发板的所有外围电路源码,以及tcpip协议的移植代码(用的是uip0.9版本),直接可用(ads工程文件在uipapp文件夹中)
上传时间: 2016-03-02
上传用户:er1219
获取系统多种硬件的序列号,包括:网卡、硬盘(IDE和SCSI)、CPU和BIOS。C++语言,有VS6和VS2003工程文件。
上传时间: 2016-03-14
上传用户:zhuoying119
制作一个简易的浏览器,首先必须在D盘根目录下生成命名为“ss”的文本文件用于存储收藏网页的地址,将源码和图片导入新建的工程文件中,编译Qinternet类,生成浏览器。
标签: 浏览器
上传时间: 2016-03-18
上传用户:gxmm