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工程师设计指南

  • 网络游戏开发的html文档。英文! 目录如下: WinSock2 游戏编程   网络游戏开发 101   异步 Sockets 编程指南   多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发

    网络游戏开发的html文档。英文! 目录如下: WinSock2 游戏编程   网络游戏开发 101   异步 Sockets 编程指南   多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发   TCP/IP 协议介绍摘要   如何设计一个多人游戏   多人游戏的本质   制作一套网络消息引擎   使用统计学来预测网络上游戏者的动作   如何排除网络延迟

    标签: WinSock2 Sockets html 101

    上传时间: 2015-11-22

    上传用户:wpt

  • 《MIP2005行政办公管理系统》是一款完全按中国中小型企业事业单位办公习惯及办公事物管理需要设计的现代化行政办公事务管理的系统

    《MIP2005行政办公管理系统》是一款完全按中国中小型企业事业单位办公习惯及办公事物管理需要设计的现代化行政办公事务管理的系统,适用于所有企业事业单位及个人办公管理的需要。软件符合中国人及中国企业办公管理需要的使用办公管理功能,软件主要包括以下八个方面: 1、人事管理:人事档案,员工生日提醒,劳动合同,福利保险,应聘人员登记; 2、资产管理:资产管理,资产维修记录,资产报修报废预警,资产报废,厂家及维修部门信息; 3、车辆管理:驾驶人员登记,车辆登记,用车管理,车辆投保信息,车辆年检记录; 4、办公管理:工作计划,一周工作安排,工作日志,记事本,会议记录本,客户投诉登记表,来访登记,往来信函管理,宿舍管理,出差管理; 5、文件管理:公文管理,行文管理,规章制度,文件管理; 6、费用管理:电话费用,报销费用管理,车辆费用支出管理; 7、辅助信息:通讯录,航班查询,手机归属地,常用网址,邮编大全,出行指南,国际电话代码及时差; 8、系统功能:事件提醒,用户管理,在线用户,信息发布,锁定应用,重新登录等。 系统支持用户二次开发(本系统是利用MIP2005开发完成的)。无需安装,绿色软件。

    标签: 2005 MIP 管理系统 单位

    上传时间: 2015-11-22

    上传用户:sz_hjbf

  • 《Linux编程白皮书》是由五个部分组成——是Linux文档工程的一个印刷版本。该书描述了关键的设计概念

    《Linux编程白皮书》是由五个部分组成——是Linux文档工程的一个印刷版本。该书描述了关键的设计概念,以及系统和Linux内核子系统的概念系统结构和具体的系统结构。全书是从Linux操作系统的心脏——内核开始进行深入介绍的。所介绍的知识包括Linux硬件和软件基础、内核机制、进程、模块、结构及源代码、Linux内核模块编程指南,把应用程序移植到Linux下,以及对网络的讨论等等。

    标签: Linux 编程 白皮书 分组

    上传时间: 2015-12-29

    上传用户:咔乐坞

  • 索爱Java 3D开发者指南中文版

    索爱Java 3D开发者指南中文版,要设计学习JAVA 3D的朋友可看看,多交流

    标签: Java 索爱 开发者

    上传时间: 2015-12-30

    上传用户:225588

  • 电磁炉一个参考设计

    电磁炉一个参考设计,给做这方面的电子工程师一个参考或学习之用。

    标签: 电磁炉 参考设计

    上传时间: 2014-11-22

    上传用户:qwe1234

  • j2ee架构设计

    j2ee架构设计,uml工程理论指导下的j2ee架构实施指南

    标签: j2ee 架构设计

    上传时间: 2013-12-24

    上传用户:qunquan

  • MiniGUI的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管

    MiniGUI的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管理。将介绍 MiniGUI 的多窗口机制以及相关的窗口类技术。其中涉及到窗口剪切处理和 Z 序,消息传递,控件类设计和输入法模块设计等等。 ·MiniGUI 的图形设备管理。重点介绍 MiniGUI 是如何处理窗口绘制的。其中主要包括图形上下文的概念,坐标映射,图形上下文的局部、全局和有效剪切域的概念等等。 ·图形抽象层和输入抽象层。图形抽象层(GAL)和输入抽象层(IAL)大大提高了 MiniGUI 的可移植性,并将底层图形设备和上层接口分离开来。这里将重点介绍 MiniGUI 的 GAL 和 IAL 接口,并以 EP7211 等嵌入式系统为例,说明如何将 MiniGUI 移植到新的嵌入式平台上。 ·多字体和多字符集支持。MiniGUI 采用逻辑字体实现多字体和多字符集处理。这一技术成功应用了面向对象技术,通过单一的逻辑接口,可以实现对各种字符集以及各种字体的支持。

    标签: MiniGUI 多线程 编程指南 线程

    上传时间: 2016-02-01

    上传用户:wqxstar

  • 华为的emc检测指南

    华为的emc检测指南,对于硬件设计具有比较好的参考价值

    标签: emc 华为 检测

    上传时间: 2014-01-11

    上传用户:妄想演绎师

  • 单片机硬件工程师必备手册

    单片机硬件工程师必备手册,可参考其具体要求步骤进行单片机各种方案的设计。

    标签: 单片机硬件 工程师

    上传时间: 2013-12-24

    上传用户:wweqas

  • 本设计中选用目前应用较广泛的VHDL硬件电路描述语言

    本设计中选用目前应用较广泛的VHDL硬件电路描述语言,实现对路口交通灯系统的控制器的硬件电路描述,通过编译、仿真,并下载到CPLD器件上进行编程制作,实现交通灯系统的控制过程。EDA技术是用于电子产品设计中比较先进的技术,可以代替设计者完成电子系统设计中的大部分工作,而且可以直接从程序中修改错误及系统功能而不需要硬件电路的支持,既缩短了研发周期,又大大节约了成本,受到了电子工程师的青睐。实现路口交通灯系统的控制方法很多,可以用标准逻辑器件、可编程序控制器PLC、单片机等方案来实现。但是这些控制方法的功能修改及调试都需要硬件电路的支持,在一定程度上增加了功能修改及系统调试的困难。因此,在设计中采用EDA技术,应用目前广泛应用的VHDL硬件电路描述语言,实现交通灯系统控制器的设计,利用MAXPLUSⅡ集成开发环境进行综合、仿真,并下载到CPLD可编程逻辑器件中,完成系统的控制作用。

    标签: VHDL 硬件电路 描述语言

    上传时间: 2014-12-05

    上传用户:lhc9102