机械原理中磙子凸轮设计中的一个电算设计小程序
上传时间: 2016-02-07
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小信号放大器的设计 1. 放大器是射频/微波系统的必不可少的部件。 2. 放大器有低噪声、小信号、高增益、中功率、大功率等。 3. 放大器按工作点分有A、AB、B、C、D…等类型。 4. 放大器指标有:频率范围、动态范围、增益、噪声系数、工作效率、1dB压缩点、三阶交调等。
上传时间: 2016-02-10
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小功率调频发射机设计实验报告 高频课程设计报告
上传时间: 2016-02-10
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利用一块芯片完成除时钟源、按键、扬声器和显示器(数码管)之外的所有数字电路功能。所有数字逻辑功能都在CPLD器件上用VHDL语言实现。这样设计具有体积小、设计周期短(设计过程中即可实现时序仿真)、调试方便、故障率低、修改升级容易等特点。 本设计采用自顶向下、混合输入方式(原理图输入—顶层文件连接和VHDL语言输入—各模块程序设计)实现数字钟的设计、下载和调试。 一、 功能说明 已完成功能 1. 完成秒/分/时的依次显示并正确计数; 2. 秒/分/时各段个位满10正确进位,秒/分能做到满60向前进位; 3. 定时闹钟:实现整点报时,又扬声器发出报时声音; 4. 时间设置,也就是手动调时功能:当认为时钟不准确时,可以分别对分/时钟进行调整; 5. 利用多余两位数码管完成秒表显示:A、精度达10ms;B、可以清零;C、完成暂停 可以随时记时、暂停后记录数据。 待改进功能: 1. 闹钟只是整点报时,不能手动设置报时时间,遗憾之一; 2. 秒表不能向秒进位,也就是最多只能记时100ms; 3. 秒表暂停记录数据后不能在原有基础上继续计时,而是复位重新开始。 【注意】秒表为后来添加功能,所以有很多功能不成熟!
上传时间: 2014-01-02
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打字游戏 制作这款打字小游戏是为了对汇编语言程序设计有一个更深刻的了解,将所学的知识应用于实践,提高自己的编程水平。鉴于用汇编语言编程的复杂性,为了使游戏能够实现自己预先的构想,所以自创了这款相对比较简单的打字游戏。在游戏制作工作中会应用到80x86的指令系统和寻址方式,输入输出程序设计等,涉及到的知识领域还是很全面的,所以在通过完成这次编程,相信能得到不小的提高。 1.2游戏介绍 该游戏是一个简单的打字游戏,双击图标后将进入主菜单,再按enter键会进入到选择速度的菜单,这里还有游戏的简单介绍,按1/2进入游戏后,字母会从屏幕上方掉下,从键盘键入正确的字母则掉下的字母消失,否则当字母掉到屏幕最下面时,生命值会减少,当生命值减少到0时游戏结束,这时按Esc键将返回主菜单。
上传时间: 2016-02-24
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这是我自己做的关于人脸识别的小系统`做毕业设计的用的话,可一
上传时间: 2013-12-17
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这是程序设计大赛的题目!很有意思有兴趣的可以做做试试看!我觉得难度不小!
上传时间: 2016-02-29
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数值计算三次样条实验设 表示 在 上之最小曲率半径。按规范设计规范 ,其中 为实地所测最小曲率半径
上传时间: 2016-03-08
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vhdl实现miniUART代码 分模块设计和状态机设计,内核超级小
上传时间: 2014-01-13
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课程:微机接口技术 课程设计题目:单片机最小系统
上传时间: 2016-03-16
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