本文从 VoIP 技术的发展现状开始,分析了 VoIP 的发展方向,引入了软 交换和下一代网络的架构,讨论了软交换和下一代网络的功能、主要协议、 组网用途、和演进策略,介绍了软交换架构在下一代移动通讯网 UMTS 中的 应用。然后本文讨论了 H.323 协议的体系结构和它在软交换中应用的必要性 和可行性。之后,介绍了 SIP 网络与 H.323 网络地址解析体系的不同与互通 问题,研究分析了他们之间的互通寻址定位方案。
上传时间: 2015-10-10
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一、课设目的及内容 课设目的: 1. 在掌握部件单元电路实验的基础上,进一步将其组成系统构造一台基本模型计算机。 2. 为其定义五条机器指令,并编写相应的微程序,具体上机调试掌握整机概念。 课设内容: 将机器指令对应的微代码正确地写入控存中;装载机器指令并进行检查;运行程序,停机后检查数据存贮单元中的结果与理论值是否一致。 通过对计算机的组织与结构的分析,综合运用所学计算机原理知识,设计并实现较为完整的计算机,即模型机。它可以完成一般计算机的最基础功能,具备16条基本指令,以及4种寻址方式等。并且,计算机数据通路的控制将由微程序控制器来完成,CPU从内存中取出一条机器指令到指令执行结束的一个指令周期全部由微指令组成的序列来完成,即一条机器指令对应一个微程序。设计过程包括四个部分:㈠模型机硬件组成分析;㈡指令系统设计;㈢微程序设计;㈣上机实现,示范程序。
上传时间: 2015-11-11
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ARM体系结构与编程 作者:杜春雷 译者:杜春雷 出版社:清华大学出版社 【内容介绍】 ARM处理器是一种16/32位的高性能、低成本、低功耗的嵌入式RISC微处理器,由ARM公司设计,然后授权给各半导体厂商生产,它目前已经成为应用最为广泛的嵌入式处理器。 本书分14章对ARM处理器的体系结构、指令系统和开发工具作了比较全面的介绍。其中包括ARM体系介绍、ARM程序设计模型、ARM汇编语言程序设计、ARM C/C++语言程序设计、ARM连接器的使用、ARM集成开发环境CodeWarriorIDE的介绍及高性能的调怨ぞ逜DW的使用。并在此基础之上介绍一些典型的基于ARM体系的嵌入式应用系统设计时的基本技术。通过阅读本书可以使读者掌握开发基于ARM的应用系统的各方面的知识。 第1章 ARM概述及其基本编程模型 第2章 ARM指令分类及其寻址方式 第3章 ARM指令集介绍 第4章 ARM汇编语言程序设计 第5章 ARM存储系统 第6章 ATPCS介绍 第7章 ARM程序和Thumb程序混合使用 第8章 C\ C++C以及汇编语言的混合编程 第9章 异常中断处理 第10章 ARM C/C++编译器 第11章 ARM连接器 第12章 嵌入式应用程序示例 第13章 使用CodeWarrior 第14章 ARM体系中的调试方法
上传时间: 2015-11-20
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基于VC的基4FFT 变换 ,蝶形表单独生成,通过寻址获得蝶形表的具体值,为工程FFT变换提供参考
上传时间: 2014-01-22
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用VHDL编写的程序,关于内容寻址寄存器。是最新的匹配技术,很具有发展前景
上传时间: 2015-12-23
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80386处理器是Intel公司80x86发展史上的里程碑,它不但兼容先前的8086/8088,80186,80286处理器,而且也为后来的486,Pentium(586),Pentium Pro(686)的发展打下了坚实的基础,对于我们程序员来讲更重要的是:我们关心80386在指令上到底有哪些扩展呢?80386有哪些寻址方式呢?毫无疑问,它不但兼容了8086的所有指令,而且还对它们进行增强.
上传时间: 2015-12-31
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打字游戏 制作这款打字小游戏是为了对汇编语言程序设计有一个更深刻的了解,将所学的知识应用于实践,提高自己的编程水平。鉴于用汇编语言编程的复杂性,为了使游戏能够实现自己预先的构想,所以自创了这款相对比较简单的打字游戏。在游戏制作工作中会应用到80x86的指令系统和寻址方式,输入输出程序设计等,涉及到的知识领域还是很全面的,所以在通过完成这次编程,相信能得到不小的提高。 1.2游戏介绍 该游戏是一个简单的打字游戏,双击图标后将进入主菜单,再按enter键会进入到选择速度的菜单,这里还有游戏的简单介绍,按1/2进入游戏后,字母会从屏幕上方掉下,从键盘键入正确的字母则掉下的字母消失,否则当字母掉到屏幕最下面时,生命值会减少,当生命值减少到0时游戏结束,这时按Esc键将返回主菜单。
上传时间: 2016-02-24
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本书以新一代Pentium系列微处理器和MASM 6.1X为背景,全面系统地叙述了16/32位PC汇编语言程序设计方法和最新知识与技术。全书共12章,分为三个层次:基本原理方法篇(第一~六章)介绍了Pentium工作方式和扩展技术,16/32位寄存器,存储寻址机制,指令寻址与指令系统,汇编语法与伪指令,顺序分支和循环程序设计,子程序嵌套与违归及COM文件的编制。程序设计应用篇(第七~十章)介绍了表处理的排序检索,加密、解密,磁盘文件管理,时钟与驻留,BIOS中断调用技术,机器人图形动画,输入/输出接口程序,异步通信,汇编语言与高级语言的混合编程。知识拓展技术篇(第十一~十二章)介绍了分段、分页管理与多任务保护机制,实方式与保护方式切换示例,虚拟86方式的使用程序,多媒体汇编MMX和SSE指令及其编程设计与优化处理等。通过程序示例与软件工具用法示范以及附录列表,说明了如何进行软件开发。各章之后均附有适量的习题。该书体系结构逐层推进,层内循序渐进;融会多年教学研究成果,内容新颖丰富,重点突出学用结合;教学内容易于教师和学生根据实际层次水平按需组合。
上传时间: 2016-03-25
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本实验的目的在于学习FFT 算法,及其在TMS320C54X 上的实现,并通过编程掌 握C54X 的存储器管理、辅助寄存器的使用、位倒序寻址方式等技巧,同时练习使用 CCS 的探针和图形工具。另外在BIOS 子目录下是一个使用DSP/BIOS 工具实现FFT 的程序。通过该程序,你可以使用DSP/BIOS 提供的分析工具评估FFT 代码执行情况。
上传时间: 2016-03-29
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根据MATLAB中的find函数,写了三个常用的寻址函数。分别用于查找大于、小于数组特定值的数组元素,以及等于图像中特定值的元素坐标。
上传时间: 2016-04-09
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