iWebSMS2000是一个基于Web的短信平台 =============================================================================== 目前政府、企业信息化,对消息的获取提出了更加严格的要求,需要随时随地、不受 空间、时间、地点的限制;要求主动获取消息,要求能在节省成本,同时保证信息安全, 在这种情况下,本公司自行研制开发了基于Web方式的iWebSMS2000短信消息平台管理方案。 这个方案是采用金格无线Modem作为短信收发设备,并在此基础上开发了金格短信服务器软 件和Web应用组件,支持JavaBean或COM调用方式,提供高可靠的扩展性,方便了政府、企 业和软件开发商应用集成。
上传时间: 2015-07-03
上传用户:天涯
WITNESS系统建模与仿真平台教程,介绍了系统建模与仿真的有关基本概念,并且对WITNESS软件几使用过程作了详尽介绍
上传时间: 2015-07-03
上传用户:qiao8960
基于STRUTS的试卷分析系统,实现JFREECHART画图片和POI生成EXCEL文档,开发平台:eclipse3.0+myclipse+tomcat5.0+mysql4.0
标签: JFREECHART myclipse eclipse STRUTS
上传时间: 2013-12-15
上传用户:cxl274287265
uClinux下对电机控制实验,针对博创UP-TECH-3000平台
上传时间: 2015-07-03
上传用户:fxf126@126.com
用matlab实现的多站定位系统性能仿真
上传时间: 2015-07-04
上传用户:zhouchang199
基于matlab软件开发平台,介绍FPGA开发环境的构建
上传时间: 2014-01-26
上传用户:ruan2570406
这是基于linux平台下关于多进程进度条控制的程序,用GTK完成,体现了linux的多进程控制特性
上传时间: 2015-07-04
上传用户:refent
关于接口课程实验的一个源代码,需要有相关的实验平台配合使用
上传时间: 2014-01-20
上传用户:曹云鹏
本游戏是微软SMART PHONE平台下的手机游戏,由于平台的特殊性,所以在游戏的架构和设计上既要符合游戏的特点,又要考虑到与设计其他PC游戏的不同。难点在于手机资源是很有限的,不能直接从设计PC游戏的架构直接搬到SMART PNONE游戏上,架构设计的变化是必然的。在本游戏中我们提出了一套全新的设计架构,充分考虑到了C#语言的特点,以及.NET平台的优点。在架构中摈弃了以前手机游戏设计中,虽然采用面向对象开发但是没有充分利用面向对象的不足,大量采用了当前先进的设计模式
上传时间: 2014-08-22
上传用户:l254587896
BREW平台短信相关开发文档及示例代码,通过学习这个源代码和文档,可以了解在BREW下短信的开发。
上传时间: 2013-12-20
上传用户:Andy123456