任何事物只要停滞不前就是消亡的开始。软件工程至今还在不断发展,无论是构件工程、过程工程以及对象工程都有不少新的进展,即使是传统软件工程中的一些基本概念、框架,随着技术的进步也在发生不少新的演变。总之,软件工程代与代之间并没有鸿沟,他们不仅有交叉重叠,也有携手并进。这种说法只是为了阐述软件工程的迅速发展,从不同的角度来研究和实践而已,并没有严格的含义。不管怎样论述,软件工程是一门处于前沿地位的重要学科,需要我们认真地研究和细心的学习,也需要我们在技术实践中不断创新,并做出应有贡献。
上传时间: 2014-01-26
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任何事物只要停滞不前就是消亡的开始。软件工程至今还在不断发展,无论是构件工程、过程工程以及对象工程都有不少新的进展,即使是传统软件工程中的一些基本概念、框架,随着技术的进步也在发生不少新的演变。总之,软件工程代与代之间并没有鸿沟,他们不仅有交叉重叠,也有携手并进。这种说法只是为了阐述软件工程的迅速发展,从不同的角度来研究和实践而已,并没有严格的含义。不管怎样论述,软件工程是一门处于前沿地位的重要学科,需要我们认真地研究和细心的学习,也需要我们在技术实践中不断创新,并做出应有贡献。
上传时间: 2013-11-25
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任何事物只要停滞不前就是消亡的开始。软件工程至今还在不断发展,无论是构件工程、过程工程以及对象工程都有不少新的进展,即使是传统软件工程中的一些基本概念、框架,随着技术的进步也在发生不少新的演变。总之,软件工程代与代之间并没有鸿沟,他们不仅有交叉重叠,也有携手并进。这种说法只是为了阐述软件工程的迅速发展,从不同的角度来研究和实践而已,并没有严格的含义。不管怎样论述,软件工程是一门处于前沿地位的重要学科,需要我们认真地研究和细心的学习,也需要我们在技术实践中不断创新,并做出应有贡献。
上传时间: 2014-01-02
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任何事物只要停滞不前就是消亡的开始。软件工程至今还在不断发展,无论是构件工程、过程工程以及对象工程都有不少新的进展,即使是传统软件工程中的一些基本概念、框架,随着技术的进步也在发生不少新的演变。总之,软件工程代与代之间并没有鸿沟,他们不仅有交叉重叠,也有携手并进。这种说法只是为了阐述软件工程的迅速发展,从不同的角度来研究和实践而已,并没有严格的含义。不管怎样论述,软件工程是一门处于前沿地位的重要学科,需要我们认真地研究和细心的学习,也需要我们在技术实践中不断创新,并做出应有贡献。
上传时间: 2017-09-19
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上传时间: 2017-09-19
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任何事物只要停滞不前就是消亡的开始。软件工程至今还在不断发展,无论是构件工程、过程工程以及对象工程都有不少新的进展,即使是传统软件工程中的一些基本概念、框架,随着技术的进步也在发生不少新的演变。总之,软件工程代与代之间并没有鸿沟,他们不仅有交叉重叠,也有携手并进。这种说法只是为了阐述软件工程的迅速发展,从不同的角度来研究和实践而已,并没有严格的含义。不管怎样论述,软件工程是一门处于前沿地位的重要学科,需要我们认真地研究和细心的学习,也需要我们在技术实践中不断创新,并做出应有贡献。
上传时间: 2013-12-27
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】面对信息技术迅猛发展的今天,培养创造性人才是时代对教育的迫切要求 信息技术为21世纪新型的数学 教学结构提供了最优化的教学环境,也为培养学生核心素养发挥了重要的作用。本文从以计算机为核心的信息技术作为促 进学生数学学科核心素养学习的认知工具与情感激励工具,以学科素养促进学生核心素养的发展,更好地培养学生思维的 主动性、求异性、灵活性、深刻性和创造性等方面,探讨如何培养学生学习数学的创新能力。
上传时间: 2018-03-03
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分析图像处理及未来发展的前景有助于学科的发展
上传时间: 2019-11-04
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有助于多学科建设和未来方向有很好的认识,可以对未来发展有规划
标签: 讲座
上传时间: 2019-11-04
上传用户:我爱你妈妈
虚拟现实技术的国内外研究现状与发展-许微虚拟现实技术的国内外研究现状与发展 许 微 (中国地质大学(武汉) 信息工程学院 ,湖北 武汉 430074) 摘 要 :虚拟现实技术是一门新兴边缘的技术 ,研究内容涉及多个领域 ,应用十分广泛 ,被公认为是 21 世纪重要的发 展学科以及影响人们生活的重要技术之一。从虚拟现实的概念出发 ,对虚拟现实技术的国内外研究现状进行了充分论述 , 并展望了虚拟现实的发展趋势。 关键词 :虚拟现实 ;研究现况 ;发展趋势 中图分类号 : F061. 3 文献标识码 :A 文章编号 :167223198 (2009) 0220279202 1 虚拟现实 虚拟现实(Virtual Reality ,简称 VR) ,又译为临境 , 灵 境等。从应用上看它是一种综合计算机图形技术、多媒体 技术、人机交互技术、网络技术、立体显示技术及仿真技术 等多种科学技术综合发展起来的计算机领域的最新技术 , 也是力学、数学、光学、机构运动学等各种学科的综合应用。 这种计算机领域最新技术的特点在于以模仿的方式为用户 创造一种虚拟的环境 ,通过视、听、触等感知行为使得用户 产生一种沉浸于虚拟环境的感觉 ,并与虚拟环境相互作用 从而引起虚拟环境的实时变化。现在与虚拟现实有关的内 容已经扩大到与之相关的许多方面 ,如“人工现实”(Artifi2 cial Reality) 、“遥在”( Telepresence) 、“虚拟环境”( Virtual Environment) “、赛博空间”(Cyberspace) 等等。 2 国外虚拟现实技术研究现状 计算机的发展提供了一种计算工具和分析工具 ,并因 此导致了许多解决问题的新方法的产生。虚拟现实技术的 产生与发展也同样如此 ,概括的国内外虚拟现实技术 ,它主 要涉及到三个研究领域 :通过计算图形方式建立实时的三 维视觉效果 ;建立对虚拟世界的观察界面 ;使用虚拟现实技 术加强诸如科学计算技术等方面的应用。 2. 1 VR 技术在美国的研究现状 美国是虚拟现实技术研究的发源地 ,虚拟现实技术可 以追溯到上世纪 40 年代。最初的研究应用主要集中在美 国军方对飞行驾驶员与宇航员的模拟训练。然而 , 随着冷 战后美国军费的削减 ,这些技术逐步转为民用. 目前美国在 该领域的基础研究主要集中在感知、用户界面、后台软件和 硬件四个方面。 上世纪 80 年代 ,美国宇航局 (NASA) 及美国国防部组 织了一系列有关虚拟现实技术的研究 ,并取得了令人瞩目 的研究成果 ,美国宇航局 Ames 实验室致力于一个叫“虚拟 行星探索”(VPE) 的实验计划。现 NASA 已经建立了航空、
标签: 虚拟现实
上传时间: 2022-03-17
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