NBOSS网吧计费管理系统是在国内外先进计费思想和管理理念基础上进行创新,经多年努力造就而成的专业计费管理系统,主要面向网吧、机房、电子阅览室,由于其在计费管理上所体现的突出的优越性,可满足您既想实现轻松管理,又想实现效益最大,效益可持续化的多重需要,成为了网吧机房经营管理人员的理想选择,是打造品牌网吧和机房的前提。 NBOSS始终坚持将适合网吧实际需要的技术和思想融入系统,坚持以客户为中心,以人性化为本,效率第一为原则,轻松管理为主,在大量网吧多年的实际应用过程中,不断吸收一线建议,系统不断升级完善,形成了NBOSS特色,深受业主和网管推崇。 NBOSS安装程序由SQLServer数据库(50MB)、服务端(12MB)、客户端(4MB)三部分组成,本安装程序是NBOSS的安装程序,一般用于新网吧。
上传时间: 2014-01-26
上传用户:一诺88
实验 1 包的使用与访问控制 ( l )理解 Java 包的组织结构; ( 2 )学会编写带有包结构的程序; ( 3 )掌握包结构下的成员访问控制。 实验 2 接口的实现与运用 ( l )学习如何定义接口; ( 2 )掌握接口的实现方式: ( 3 )使用实现了接口的类; ( 4 )理解接口与抽象类的区别。 实验 3 除数为零异常 ( l )掌握基本异常的处理机制; ( 2 )熟悉仰语句与 catch 语句的搭配使用; ( 3 )了解有异常处理与没有异常处理的差别; ( 4 )多重 cateh 语句的使用; ( 5 )使用 Tlirows 声明异常和 Tlirow 抛出异常。 实验 4 创建自己的日期错误异常类 ( l )学会创建自己的异常类; ( 2 )掌握如何使用自己的异常类; ( 3 )了解简单的对话框 JOPti0llPane 类的用法。 实验 5 异常处理的链式搜索 ( l )理解异常处理的搜索机制; ( 2 )学会使用 finally 语句; ( 3 )知道如何重新抛出一个异常。
上传时间: 2013-12-14
上传用户:CSUSheep
指数生成函数在组合数学中有着重要的应用,本文给出了指数生成函数的概念,以及它们的若干性质,给出了在解决多重集的排列问题、组合恒等式的证明方面的具体应用,并着重阐述了其在允许重复排列问题上的具体运用
上传时间: 2014-08-03
上传用户:daguda
C++,C语言这个词在中国大陆的程序员圈子中通常被读做“C加加”,而西方的程序员通常读做“C plus plus”,它是一种使用非常广泛的计算机编程语言。C++是一种静态数据类型检查的,支持多重编程范式的通用程序设计语言。它支持过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、制作图标等等泛型程序设计等多种程序设计风格。
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上传时间: 2013-12-21
上传用户:lmeeworm
本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,别具特色。 全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。 本书作为正式教材和自学用书均非常优秀,作为程序设计者的参考用书亦极为合适。
标签: 经验
上传时间: 2013-12-16
上传用户:thuyenvinh
用差分方程或数值微分解决简单的实际问题。 实验3 插值与数值积分 l 插值问题提法和求解思路 l Lagrange插值的原理和优缺点 l 分段线性和三次样条插值的原理和优缺点 l 用MATLAB实现分段线性和三次样条插值 l 梯形、辛普森积分公式的原理及MATLAB实现 l 数值积分公式的误差——收敛阶的概念 l 高斯积分公式 l 广义积分与多重积分 l 用插值和数值积分解决简单的实际问题。 实验4 常微分方程数值解 l 欧拉方法的原理及龙格-库塔方法的思路 l 局部截断误差和精度的概念 l 龙格-库塔方法的MATLAB实现,包括求解微分方程组和高阶微分方程
上传时间: 2017-02-26
上传用户:ANRAN
基于均匀直线阵列的DOA估计,采用多重信号分类算法对信号源方位进行估计。
上传时间: 2017-03-19
上传用户:x4587
使用51单片机作为控制器,通过CH375 将AD数据采集到U盘。带有多重菜单显示功能,方便U盘文件的查看,并且可以操作U盘中的各种大小文件(可以打开、关闭、复制、剪切等)。
上传时间: 2017-03-21
上传用户:lo25643
三维实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的问题,真实 感强的水面可以大大提高游戏以及仿真系统的沉浸感。本文基于OpenGL函数 库,利用多重纹理、动态纹理技术实现了对实时水面效果的模拟,其中包括水面 流动效果和水面Caustics效果。为减轻系统的绘制压力,水面仅由两个三角单元 构建,这将大大提高游戏和仿真系统的帧速率。
上传时间: 2013-11-29
上传用户:气温达上千万的
近场MUSIC算法,利用多重信号分类方法把位于近场的声源信号进行方位估计。
上传时间: 2014-01-27
上传用户:han_zh