一款廉价的多按键多数码管输出IC,通过SPI接口与单片机连接通讯,可大量节省单片机的输出输入接口,并节省系统处理时间,此包包括原理图与源代码,是低成本电器的较好选择
上传时间: 2016-11-16
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俄罗斯方块网络游戏的服务器和客户端程序 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务器.同时可以在一个客户实现同时玩两个游戏. 运行方式:先编译生成所有的class文件,本地启动服务器,再启动客户端,在客户端进行选择操作,来启动游戏,按面板提示进行游戏,最后退出客户端即可.
标签: ThreadeEchoServer 服务器 俄罗斯方块 网络游戏
上传时间: 2016-11-27
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NI LabVIEW7.1的仿真接口工具包。 连接LabVIEW用户界面和在MathWorks.公司的Simulink® 软件中运行的仿真模型 NI LabVIEW能够与Simulink软件开发出的模块交互 将模型连至实时I/O, 实现建模、部署、HIL仿真 通过基于配置的对话, 轻松添加数据采集、CAN和FPGA I/O 借助多通道数据配置, 将激励应用于模型 以通道为单位指定多速率数据采集, 优化文件大小和应用性能
标签: LabVIEW Simulink MathWorks NI
上传时间: 2014-01-04
上传用户:wang0123456789
SQLiteManager是一个支持多国语言基于Web的SQLite数据库管理工具。它的特点包括多数据库管理,创建和连接;表格,数据,索引操作;视图,触发器,和自定义函数管理。数据导入/导出;数据库结构导出。
标签: SQLiteManager SQLite Web 语言
上传时间: 2016-11-30
上传用户:zycidjl
基于TCP/IP的网络通信技术实现了面向连接的用户与服务器间点对点异步通信,本代码在该基础上应用了多线程以及共享数据结构技术,使网络服务器具有了多用户间数据转发的功能,进而解决了局域网多用户间的通信问题。 使用时先建立ODBC,Server与ChatServer先运行,然后运行Client
上传时间: 2014-08-13
上传用户:hasan2015
传圣(测试版)说明 本软件适用于装有IP/TCP协议的电脑. 主要功能:电脑间传送大型文件.(如电影等) 主要特点: 1.采用了多线程技术,速度明显高于同类软件. 2.支持多文件同时传送. 3.支持段点继传,也就是说文件可分N次传送. 4.分服务端和客户端,服务器支持多客户. 5.在传送过程中可实实对话,有聊天功能. 6.为了提高效率,本软件做得短小精悍,两文件总共只有100K,直截运行,不用安装. 7.麻雀虽小,但五脏俱全,功能多,操作方便. 使用方法: 在服务端加入要传文件,客户端输入服务端IP地址(服务端运行后会显示),点击连接,即会显示服务端文件,双击即可下载! 现在是测试版,欢迎多提意义. 注意: 文件下载后自己动存在客房端软件的目录下!! zmpapaya@hotmail.com http://h2osky.126.com 赵明 2002.8.21
上传时间: 2017-01-02
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EhLib v4.3.21 (完整源码) Ehlib 是著名的数据库连接控制,DBgrid增强VCL控件;支持多表头,多固定列,按表头排序,支持合计列,并支持直接打印。可以和PB的ataWindow媲美。
上传时间: 2017-01-17
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汇编语言 多模块的实现,包含主函数与子函数间的连接
上传时间: 2017-01-18
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运用服务器端多线程来实现一个真正意义上的聊天室应用程序,该程序包括客户端和服务器二部分构成,采用Socket通信机制,服务器程序为Server.java,客户端程序为Client.java。首先启动服务器程序,再启动Client程序,当启动时服务器端首先要询问客户的姓名,然后给所有在场的用户发布新用户加入的消息,当客户端发出新消息时,服务器会将该消息发给所有在场的用户,当再次启动Client,有新用户加入时,服务器会继续做同样的工作,每当有客户输入bye时,服务器将断开与该客户的连接,同时在服务器端的用户列表中删除该客户,并向大家发送该客户已经离去的消息。
上传时间: 2017-02-03
上传用户:lnnn30
连接池示例,用一个array存放多个已建立的链接
标签: 连接
上传时间: 2014-01-16
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