交通灯控制系统,可灵活设置多路时间
标签: 交通灯控制系统
上传时间: 2015-12-06
上传用户:天涯
国外OFDM经典书籍,介绍正交频分复用(OFDM)技术的原理及其在无线通信领域内的应用,包含无线通信系统的发展历程以及无线衰落信道的基本特性,OFDM技术的基本原理与特性,OFDM技术内峰值平均功率比,同步和信道估计等问题
上传时间: 2013-12-12
上传用户:缥缈
摘要:半导体除湿机主要对电厂氢冷发电机所需氢气进行卜燥。介绍r其单片机控制系统 的硬件结构,特别是多路温度采集部分的硬件设计。还介绍r系统软件设计的主要任务,分 析r液品显示器部分采用自底向上的设计结构。该系统已投入使用,运行稳定。
上传时间: 2013-12-17
上传用户:924484786
本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。
上传时间: 2015-12-24
上传用户:bjgaofei
文章比较了H.264和AVS两个标准在运动补偿中运动矢量预测算法的差别, 提出了一种实现H.264 中 主档次(main pmille)下的第4级别(1evel 4)和AVS中的基准档次面向高清应用时运动矢量预测复用的硬件结构。 提出了一种新颖的缓存管理更新机制.极限情况下用于运动矢量的片上缓存大小减少了75% 。用FPGA验证结果 表明资源占用情况是单独实现AVS的2.3倍,是单独同时实现两个标准的70%。能实现对1080i 30Hz高清图像实 时解码。
上传时间: 2014-01-07
上传用户:225588
该程序详细的介绍了MapXtreme J的环境设置和基本操作。感觉不错,拿来与大家分享。 很好的一个瘦客户端应用的程序,后台Servlet实现,前段用img tag包含放大,缩小,漫游,全图,鹰眼图,图层控制,地图状态等基本功能。但是因为渲染成流的方式,前段解析,第一次启动Tomcat然后打开应用好像时间比较长,第二个打开的时候就快得多了。用生成临时图片的方式,应该更快一点。
上传时间: 2016-01-20
上传用户:wl9454
一个采用Keil C编写的嵌入式单片机按键驱动,全部采用C语言描述,为本人原创。本程序实现在最少使用单片机引脚的情况下实现最大的按键数,例如使用N根线能实现N*(N-1)个按键,使用按键对照表,并且实现了长按、短按、复用键等功能。
上传时间: 2016-02-09
上传用户:dongbaobao
C++编码规范,摩托罗拉公司, 这本书最主要的思想来源是摩托罗拉公司st眺H聊kes和M皿Pebx为寻呼系统部 所写的6MlJ6[IR‘‘/of Zf6‘小‘C??,其次是ScoK MeyeK的两本著作坝“5v‘Ct?和 他用ZJF6cfIv‘C?十,另外,也参考了SW公RJ的Ct十比‘fb GM5d6(P6阳DW6JoP6f 6 yF8朋d62J、EnchG朋皿a等的(4设L1模式——可复用面向对象软件的基础》、以及使用TeleLogic公司Logiscope自动工 县的一些经验。最后,还参考丁许多不同组织、不同版本的关于cH编码规范的相关文 章和标准。
上传时间: 2013-12-30
上传用户:love_stanford
ACE自适配通信环境(ADAPTIVE Communication Environment)是可自由使用、开放源码的面向对象(OO)框架(framework),它实现了许多用于并发通信软件的核心模式。ACE提供了一组丰富的可重用C++包装外观(wrapper facade)和框架组件,可跨多种平台完成通用的通信软件任务,其中包括:事件多路分离和事件处理器分派、信号处理、服务初始化、进程间通信、共享内存管理、消息路由、分布式服务动态(重)配置、并发执行和同步,等等。
标签: Communication Environment framework ADAPTIVE
上传时间: 2016-02-25
上传用户:sy_jiadeyi
本书结合设计实作例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。
上传时间: 2014-01-17
上传用户:水中浮云