基于struts+hibernate的Blog和多功能电子通讯录和留言板,实现分页显示,可自由随时上传、选择图片,回复等功能,实现增删改。数据库:sql 2000.运行环境:myeclipse 6.0.1 tomcat6.0(当然其他版本也行的)在jsp上有少许代码 美工还行(如不满意可在.CSS上改),这是一个很好的例子,希望对下载者能有所帮助
上传时间: 2014-01-12
上传用户:songyue1991
ubuntu教程。现在用ubuntu的人越来越多。上个教程给大家用用。个人感觉用ubuntu虽然没有red hat方便,但也不想red hat那样傻瓜。它需要你自己去安装各种各样的软件。这个过程就是学习的过程。
上传时间: 2014-01-20
上传用户:wuyuying
第六章 模板与数据结构习题 6.2.1 需要编写一个对多维数组通用的算法(即各维的大小未定),怎样才能把实参多维数组的信息全部传递到函数中去?
上传时间: 2013-11-30
上传用户:ainimao
1. 本程序使用一个定时器和任意 2 个 I/O 口模拟一个串行口。 2. 1位起始位,8位数据位,1位停止位。发数据位时先发低位。 3. 支持半双工通讯。收、发波特率相同。 4. 应把定时器中断优先级设置为最高级。 5. 本程序每接收一个字节后就把它放到一个队列缓冲区中(也可使用环行缓冲区), 待缓冲区满后,将缓冲区中的内容原样发回。这是为了测试多字节连续收发的 能力和简化程序。实际应用中应防止缓冲区溢出。 6. 由接收转换到发送时要先调用 soft_send_enable (); 由发送转换到接收时要先调用 soft_receive_enable ()。 7. 发送最后一个字节后如果要立刻转为接收,必须等待最后一个字节后发送完毕 while ( rs_f_TI == 0) // 等待最后一个字节发送完毕
上传时间: 2016-10-22
上传用户:tonyshao
超好看的电子书欢迎大家下载去看看,更多小说我以后还会上传的
上传时间: 2014-12-22
上传用户:dancnc
可以拿去生产的蓝牙GPS全系列资料,有7M多, 有兴趣的朋友去下来
上传时间: 2013-11-26
上传用户:cjf0304
[简介] 名称:《打猎》-附源代码 (代码行数:1773 注释行数:363) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [打猎] 鼠标左键射击,消灭出现的猎物;有音乐及音效; 屏幕下方的计分板记录击中的猎物个数,右下角的头像个数表示未击中的猎物个数; 游戏难度会随击中数量上升,当未击中数达到5个时游戏结束。 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Michael Morrison的《游戏编程入门》 2.打猎游戏图片资源来自于《武林群侠传》中的打猎小游戏 3.用vc.net2005编译时注意在项目属性页中ATL使用选择"不使用ATL",字符集选"使用多字节字符集",还有链接器->输入->附加依赖项:msimg32.lib winmm.lib
上传时间: 2013-12-22
上传用户:lhc9102
[简介] 名称: 《拼图》-附源代码 (代码行数:747 注释行数:164) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [拼图] 鼠标操作,有音效 游戏玩法仿文曲星上拼图游戏,每次只能用空白方块与左右相邻的数字方块对换, 当排列成1 2 3 则游戏胜利 4 5 6 7 8 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Michael Morrison的《游戏编程入门》 2.打猎游戏图片资源来自于《武林群侠传》中的打猎小游戏 3.用vc.net2005编译时注意在项目属性页中ATL使用选择"不使用ATL",字符集选"使用多字节字符集",还有链接器->输入->附加依赖项:msimg32.lib winmm.lib
上传时间: 2014-01-18
上传用户:维子哥哥
假设要在足够多的会场里安排一批活动,并希望使用尽可能少的会场。设计一个有效的贪心算法来进行安排。试编程实现对于给定的k个待安排活动,计算使用的最少会场。输入数据中,第一行是k的值,接下来的k行中,每行有2个正整数,分别表示k个待安排活动的开始时间和结束时间,时间以0点开始的分钟计。输出为最少的会场数。
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上传时间: 2016-12-16
上传用户:qb1993225
这个请假管理系统可以很方便的让你去进行学生请假信息的存储和浏览,只要运行在桌面就行了,有一定的实用性。
上传时间: 2014-01-03
上传用户:lijianyu172