第十章 1、 说明对象、类、类结构、消息的基本概念? 答:对象:是客观实体在问题域中的抽象。 类:具有相似或相同性质的对象的抽象就是类。 类结构:类的结构通常有一般----具体(分类结构)整体---抽象(组装结构) 消息:对象之间通信的构造。 2、 面向对象的特征和要素? 答:特征:一致性、多态性、分类性、继承性。要素:共享、封装、抽象。
上传时间: 2013-12-24
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清华大学Java课程.讲解JAVA语法,Java语言的发展及相关技术的介绍,Java技术和平台在网络计算及电子商务中的应用介绍; ■ Java语言的基础知识:Java语言的主要特点,设计思想,Java虚拟机,垃圾回收机制,安全性的保证机制; ■ Java语言的基本语法规范,包括标识符、关键字、数据类型、表达式和流控制,程序基本结构; ■ 面向对象技术的基本特点,Java语言的面向对象特性,类和对象的概念,封装性、继承性、多态性,Java语言的特殊属性;Java程序的例外处理机制和方法; ■ Java语言的输入/输出处理机制和方法,常用的输入/输出方法,输入/输出处理的应用; ■ Java语言的图形用户界面设计:AWT界面设计的基本方法,常用的组件类库,图形用户界面的事件处理模型和方法,JFC介绍,Swing图形界面设计; ■ Java Applet程序设计,Applet程序的特点,运行机制,与浏览器的集成,安全机制的使用; ■ 多线程程序设计,进程和线程的联系和区别,多线程程序设计的一般方法,线程的生命周期,线程状态的控制,多线程的互斥和同步; ■ Java语言的网络编程技术和应用,Socket程序设计,Client/Server程序设计;
上传时间: 2014-01-21
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Delphi语言作为全面支持面向对象的语言,在程序设计中引入了类、对象、封装、继承、多态和抽象等概念。本文把Delphi所支持面向对象的特性作以全面探讨,并给出部分例子,
上传时间: 2015-08-19
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全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。
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上传时间: 2013-11-27
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1、熟练掌握类、对象的的概念。 2、熟练掌握成员、方法的概念以及构造方法的概念。 3、熟练掌握封装性,多态性的概念。 4、理解面向对象的程序设计方法。
上传时间: 2014-07-27
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工厂方法模式是类的创建模式,又叫做虚拟构造子模式或多态性工厂模式。它的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中。
上传时间: 2015-09-20
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Goedel语言是一种说明性逻辑程序设计语言。该语言基于一阶逻辑,引入了一个多态多类的类型系统和多种新的语言成分,支持抽象数据类型和模块化程序设计等技术,语言本身也具有很强的说明性语义。详细介绍了Goedel语言的类型系统及其构造,对在逻辑程序设计语言中引入类型系统的作用进行了一些深入的分析和讨论。[
上传时间: 2014-11-26
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JAVA基础doc1、面向对象的特征有哪些方面 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性: 多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
上传时间: 2014-09-11
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java编程思想第二版,由Bruce Eckel著,内容包括对象入门、一切都是对象、控制程序流程、初始化和清除、隐藏实现、复用类、多态、接口和内部类,等等。
上传时间: 2013-12-22
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C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函数先后调用顺序,如何在派生类构造函数中向基类的构造函数传递参数,this成员变量,类型转换的内幕,虚拟函数与多态性,引用和指针变量的区别与共同处。VC工程的编译原理与过程,将工程中不同的类拆分到不同的文件中,每一个类由一个.h和.cpp文件共同完成,头文件重复定义问题的解决,培养了学员良好的编程习惯,也为以后分析MFC AppWizard生成的工程奠定了良好基础。
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上传时间: 2015-11-13
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