< 波形声音控件函数使用说明>> ****************************************************************************************************************** 函数名 功能 说明 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ GetData() 获取评分数据 当调用GetData()时WVGetData事件会自动 触发,参数Data也就是得到的数据 GetLength() 获取文件总长度 函数返回文件的长度 OpenFile(CString filename) 打开声音文件自 动分析波形 RECPFstart(long Max) 长度限制录制 当录制的长度大于Max时自动停止,并返回 RECPFstop事件 RECstart() 开始录音 RECstop() 停止录音 RECpause(bool REC_STATE) 继续/暂停录音 当REC_STATEO为TRUE时暂停有效,相反继续 play() 播放 replay(int dounum) 重复播放 dounum为重复次数 pause() 暂停 stop() 停止播放
上传时间: 2014-01-16
上传用户:cjl42111
使用VOIP进行网络传输声音的类库,内包含一个详细的例子
上传时间: 2013-12-24
上传用户:yimoney
声音文件*.spx的解压缩源代码
上传时间: 2015-02-06
上传用户:ddddddos
brew中声音控制。
上传时间: 2015-02-10
上传用户:edisonfather
I2C及同步传输的扩展技术
上传时间: 2014-08-14
上传用户:woshini123456
PPC 上 播放声音的一些测试使用,包括并发播放声音,窗口切换出去后暂停声音等(适合做游戏),附带PPC窗口旋转的示例。 (均是C#调用API)
上传时间: 2014-01-20
上传用户:thesk123
同步的发送线程与接收线程
上传时间: 2013-12-10
上传用户:zsjinju
服务器的时间设置和同步.
上传时间: 2013-12-22
上传用户:13188549192
java实现的线程同步
上传时间: 2015-02-15
上传用户:ZJX5201314
linux声音编程讲解,难得的好
上传时间: 2015-02-15
上传用户:jhksyghr