画图程序 画直线 矩形 圆 椭圆 可填充
上传时间: 2017-07-31
上传用户:gaojiao1999
C语言写的图行填充,可以选择填充颜色,基本上实现了填充的功能
标签: C语言
上传时间: 2017-08-07
上传用户:yph853211
此代码为用比特填充法编写的ldpc码的校验矩阵。它的girth为6,最大行重为8,列重为3
上传时间: 2013-12-07
上传用户:ma1301115706
包含Bresharm算法,扫描线填充算法和二维图形变换,使用鼠标画出多边形,使用键盘控制变换,需opengl环境
上传时间: 2016-06-05
上传用户:sun_ri_hui
cad填充,cad填充大芯板图样,命令填充插件。
标签: cad
上传时间: 2016-07-26
上传用户:wsm555
使用dda和breshame算法填充多边形
标签: 计算机图形学;多边形填充
上传时间: 2017-04-17
上传用户:dydy
cad图案填充cad图案填充cad图案填充cad图案填充cad图案填充cad图案填充
上传时间: 2017-06-21
上传用户:13166604551
调整视频图像的分辨率需要视频缩放技术。如果图像缩放技术的处理速度达到实时性要求就可以应用于视频缩放。 传统图像缩放技术利用插值核函数对已有像素点进行插值重建还原图像。本文介绍了图像插值的理论基础一采样定理,并对理想重建函数Sinc函数进行了讨论。本文介绍了常用的线性图像插值技术及像素填充、自适应插值和小波域图像缩放等技术。然后,本文讨论了分级线性插值算法的思想,设计并实现了FPGA上的分级双三次算法。最后本文对各种算法的缩放效果进行了分析和讨论。 本文在分析现有视频缩放算法基础之上,提出了分级线性插值算法,并应用在简化线性插值算法中。分级线性插值算法以牺牲一定的计算精度为代价,用查找表代替乘法计算,降低了算法复杂度。本文设计并实现了分级双三次插值算法,详细说明了板上系统的模块结构。最后本文将分级线性插值算法与原线性插值算法效果图进行比较,比较结果显示分级插值算法与原算法误差较小,在放大比例较小时可以取代原算法。结果证明分级双三次线性插值算法的FPGA实现能够满足额定帧频,可以进行实时视频缩放。
上传时间: 2013-04-24
上传用户:亚亚娟娟123
介质材料: 聚碳酸酯外壳结构: 防阻燃胶带(UL94V-0)引出端头: 引线、Lug 铜片内部结构: 密封用阻燃环氧树脂填充无感、干式结构技术
上传时间: 2013-05-19
上传用户:hjkhjk
Protel DXP 提供了一些高级的编辑技巧用于满足设计的需要,主要包括放置文字、放置焊盘、放置过孔和放置填充等组件放置,以及包地、补泪滴、敷铜等 PCB 编辑技巧。生成Gerber文件和钻孔文件的一般步骤 。
上传时间: 2013-04-24
上传用户:Andy123456