模拟退火程序,可以进行各种目标函数下的地球物理非线性反演。
上传时间: 2013-12-04
上传用户:zhouli
介绍火焰算法的专业论文,利用模拟物理学的原理来生成火焰,其中要用到著名的NS方程,堪称历届SIGGRAPH论文中的精品论文。
上传时间: 2014-12-06
上传用户:guanliya
origin教程,数据分析和处理软件教程,主要讲origin在物理学中的应用
上传时间: 2013-12-31
上传用户:330402686
物理公式,一本国外的电子书,pdf格式,里面有大部分的物理学基本公式。
标签: 物理
上传时间: 2013-12-26
上传用户:com1com2
海森堡的著作,物理学与哲学,聆听大师教会,甘受大师精神洗礼!!!
标签: 海
上传时间: 2017-08-25
上传用户:sjyy1001
该程序用于规则平面磁异常延拓,是地球物理磁数据处理方面的!
标签: 程序
上传时间: 2013-12-09
上传用户:Breathe0125
Xna, XBox游戏开发指南,全中文 第1章XNA介绍.doc 第2章创建你的第一个游戏Pong.doc 第3章辅助类.doc 第4章游戏组件.doc 第5章编写自己的XNA图形引擎.doc 第6章管理Shader.doc 第7章实现法线映射.doc 第8章 添加天空和地面.doc 第8章Post-Screen Shaders和Rocket Commander游戏.doc 第9章通过 XACT添加声音.doc 第10章输入和用户界面.doc 第11章创建XNA Shooter游戏.doc 第12章 3D模型.doc 第12章创建场景和赛道.doc 第13章物理学.doc 第14章调整和改编赛车游戏.doc
上传时间: 2014-11-23
上传用户:myworkpost
此程序用来计算中心角与距离。 已知经纬度,可以快速得到亮点在地球上的弧线距离以及中心角。
标签: 天然地震;经纬度;中心角
上传时间: 2015-03-30
上传用户:drawbridge
本程序在六边形的元胞自动机上模拟单粒子运动,算法是基于FHP规则.元胞自动机模拟地球卫星的云图
标签: 元胞自动机
上传时间: 2015-04-24
上传用户:whidyoelf
这是Warez出品的体积只有64KB的精品3D动画, 每年,世界各地著名的Warez组织都会推出一个小的动画片来比较,仅仅是用来炫耀其实力。 64K的3D动画。 要知道,一首普通的MP3,通常就有4000K左右,一张普通的JPG压缩图片也要30-40K,而这个仅有63K的3D动画,你花半个小时也看不完而且不重复带音乐. 推荐配置:2G/512M/GF4Ti或ATi9600、128M以上。 prophecy《彗星撞地球》2000年时的最经典力作!相信大多网友对这个演示是相当熟悉了将1.9G的数据压缩为64K,其3D渲染和声效却令人震撼,尤其是已64K的大小竟然演示了近30分钟的不重复3D影片,其技术令人震惊~因为,事实上,这个动画的真正容量超过15G,也就是说这个Warez组织把它压缩了25万倍。注:系统必须安装有directx8.0才行。因为动画支持DX8.0加速。 运行后要等一会,看机器的快慢, 等上几分钟,然后就看到地球上的现代高楼林立,阳光下花朵健康成长,这时,外太空的流星雨向地球呼啸而来,击穿大气层燃起大火,然后撞击到高楼大厦,天地浩劫,伴随有音响效果,可以当作一部小电影看,64k的体积可以做出如此的动画,叹为观止!
标签: 3D 演示 几十K
上传时间: 2015-06-03
上传用户:zhengguanyu