<1>学习3D中的地形.pdf <2>Mathematics.for.3D.Game.Programming.and.Computer.Graphics.2E.July.2005.pdf <3>向量在游戏中的应用.pdf <4>3D-Math-Primer for graphics and game development.pdf 这我所找到相关游戏开发过程,可能遇到的3d游戏方面数学上的资料!
标签: Mathematics Programming Computer Graphics
上传时间: 2013-12-26
上传用户:love_stanford
一个纹理地形渲染器,可以根据数据生成3D地形,适合在游戏开发中使用
标签: 地形
上传时间: 2014-01-10
上传用户:lgnf
一个OpenGL的地形算法,是3D游戏编程要经常用到的一种算法,主要思想是根据图像生成地形。
上传时间: 2017-07-07
上传用户:270189020
利用MATLAB作的分形地形源代码,用到分形地形的基础算法。
上传时间: 2013-12-15
上传用户:英雄
近似算法:kriging模型算法。计算地形平面。
上传时间: 2014-01-11
上传用户:bcjtao
3D游戏中的地形算法,Lod算法,很有帮助的说
上传时间: 2017-07-13
上传用户:731140412
基于等高线的MultigenCreator地形建模
标签: MultigenCreator 等高线 地形建模
上传时间: 2013-12-26
上传用户:牧羊人8920
一篇源于ROMA地形算法的经典论文(英文):ROAMing Terrain: Real-time Optimally Adapting Meshes
标签: Optimally Real-time Adapting ROAMing
上传时间: 2014-01-21
上传用户:璇珠官人
基于引擎基础上开发的三维游戏实例“恐怖之战”游戏者可以自爱三维地形上漫游,枪击开战
上传时间: 2013-12-14
上传用户:Amygdala
matlab 做模式地形,处理生成grid网格
上传时间: 2018-01-05
上传用户:tingchong