介绍了在嵌入式Linux操作系统下嵌入式GUI的图形抽象层GAL的地位及其设计思路,研究了GUI的设计逻辑,着重阐述了如何在中低端设备上利用FrameBuffer来为上一层提供更加通用的图形接口。主要在色彩转换、利用FrameBuffer进行矩形绘制、内存映像空间的操作以及窗口Z序等方面做了深入的探讨。目前,己经将图形图像部分的研究成果成功运用于福建海媚科技的嵌入式KTV系统中,并积极地向其它嵌入式系统中进行移植。
标签: FrameBuffer GUI Linux GAL
上传时间: 2013-12-25
上传用户:jackgao
本文是一篇关于基于DXF图形文件数控加工接口设计,的文章
上传时间: 2015-12-09
上传用户:851197153
摘要 论述了CADPCAM软件一种常用图形交换文件(DXF 文件) 的结构和基于DXF 文件平面数控加工的NC 代码生成 软件的接口技术、总体框架设计及NURBS 曲线分析和NC 代码生成。 关键词:图形交换文件 NC 代码 NURBS 曲线 中图分类号:TG659 文献标识码:B 文章编号:1671 —3133 (2002) 02 —0020 —02
上传时间: 2014-12-04
上传用户:ANRAN
设计模式实例讲解(英文),该书中有关于GOF23种设计模式的讲解和非常形象的图形表示
上传时间: 2013-12-24
上传用户:skfreeman
我单位设计的仪器PCB板图形,可以参考使用
上传时间: 2016-01-03
上传用户:lijianyu172
GDI+图形程序设计第九章源码,此章节为讲述高级二维图形,包括颜色混合,Alpha混合等高级应用.
上传时间: 2013-12-28
上传用户:zhuyibin
GDI+图形程序设计第十章源码,主要讲述坐标系统,变形,Maxtrix类应用及颜色矩阵.
上传时间: 2014-01-14
上传用户:edisonfather
图形驱动程序设计指南 第1部分 图形驱动程序 第2部分 显示器及视频微端口驱动程序 第3部分 打印机驱动程序及假脱机打印部件 GDI
上传时间: 2016-01-15
上传用户:libinxny
该书介绍了基于directx 9.0的交互式三维图形程序设计,重点介绍了利用direct3D技术开发三维游戏的有关技术和方法。
上传时间: 2016-01-16
上传用户:yepeng139
基于膨胀算法的缓冲区分析的设计与实现,缓冲区分析是典型的GIS分析方法,用到大量图形学的知识,是一个可研究的方向.
上传时间: 2014-09-06
上传用户:a3318966