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图形符号

  • Arduino教程_Arduino图形化编程教程_ArduBlock

    Arduino教程_Arduino图形化编程软件_ArduBlock

    标签: Arduino ArduBlock 教程 图形化编程

    上传时间: 2013-12-03

    上传用户:变形金刚

  • 电气国家标准图例电气符号总集

    电气国家标准图例电气符号总集

    标签: 电气 国家标准 电气符号

    上传时间: 2013-11-22

    上传用户:jiwy

  • 虚拟仪器面板设计:图形显示

    虚拟仪器面板设计:图形显示

    标签: 虚拟仪器 图形显示 面板

    上传时间: 2013-11-23

    上传用户:英雄

  • 计算机虚拟仪器图形编程LabVIEW教材-经典众多文档

    LabVIEW是实验室虚拟仪器集成环境(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)的简称,是美国国家仪器公司(NATIONAL INSTRUMENTS,简称NI)的创新软件产品,也是目前应用最广、发展最快、功能最强的图形化软件集成开发环境。   LabVIEW是一种图形化编程语言,又称G语言。 其编写的程序称为虚拟仪器VI(Virtual Instrument),以.VI后缀。

    标签: LabVIEW 计算机 虚拟仪器 图形编程

    上传时间: 2013-10-29

    上传用户:fairy0212

  • 320×240图形点阵液晶与51单片机的接口设计

    320×240图形点阵液晶与51单片机的接口设计

    标签: 320 240 图形点阵 51单片机

    上传时间: 2013-11-19

    上传用户:坏天使kk

  • Proteus教程:图形和文本格式

      ISIS 有一个很完善的图形系统允许你自定义原理图所包含项目的外观比如线条格式,填充色,文本的字体,文本的效果等等… 这个系统非常强大并且允许你自己定义部分或者全部的原理图的全部外观,同时允许加载某些对象到你本地的外观属性.   在ISIS中所有的图形对象都是根据图形格式所画出. 图形格式(graphics style)是一个完整的描述,关于怎样去画出和填充一个图形(比如一条线条,一个方框,圆或别的)并且包含线条的格式(实心线,点线,虚线等等),宽度,颜色,填充格式,填充的前台色和背景色,等等..同样,所有的标号(label)和文字块(cript blocks)在ISIS(终端标号,管脚名,等等)都是根据文本格式所画出来.文本格式(text style)是一个完整的描述,关于怎样去画出一些文本和包含字体的属性(比如:亚洲字体,罗马字体,等等),字符的高度,宽度,颜色,等等…   在ISIS 中,大多数的对象,例如2D图形,线条,终端标号,等等…每一个都有属于自己的格式以便他们能被定义,也就是说,比如,一条线条和另外一条线条有不同的外观. 这些项目作为这个对象的格式被设定,别的对象比如管脚名,子电路体,等等 是早已经被预先定义好的格式,因此这些对象只能定义要么全有要么全无的特性,也就是说,比如,子电路体可以有不同的你所想要的外观,但是所有的子电路体必须有相同的外观.

    标签: Proteus 教程 图形

    上传时间: 2013-12-24

    上传用户:uuuuuuu

  • Proteus教程中涉及的基本概念

      基本的编辑工具(GENERAL EDITING FACILITIES)   对象放置(Object Placement)   ISIS支持多种类型的对象,每一类型对象的具体作用和功能将在下一章给出。虽然类型不同,但放置对象的基本步骤都是一样的。   放置对象的步骤如下(To place an object:)   1.根据对象的类别在工具箱选择相应模式的图标(mode icon)。   2. Select the sub-mode icon for the specific type of object.   2、根据对象的具体类型选择子模式图标(sub-mode icon)。   3、如果对象类型是元件、端点、管脚、图形、符号或标记,从选择器里(selector)选择你想要的对象的名字。对于元件、端点、管脚和符号,可能首先需要从库中调出。   4、如果对象是有方向的,将会在预览窗口显示出来,你可以通过点击旋转和镜象图标来调整对象的朝向。   5、最后,指向编辑窗口并点击鼠标左键放置对象。对于不同的对象,确切的步骤可能略有不同,但你会发现和其它的图形编辑软件是类似的,而且很直观。   选中对象(Tagging an Object)   用鼠标指向对象并点击右键可以选中该对象。该操作选中对象并使其高亮显示,然后可以进行编辑。

    标签: Proteus 教程 基本概念

    上传时间: 2013-11-09

    上传用户:2525775

  • 针对图形的Vector Quantization压缩算法

    针对图形的Vector Quantization压缩算法

    标签: Quantization Vector 图形 压缩算法

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:气温达上千万的

  • DOS下的图形界面开发包

    DOS下的图形界面开发包

    标签: DOS 图形 界面开发

    上传时间: 2013-12-11

    上传用户:yuanyuan123

  • 逐渐突起的动化图形按钮

    逐渐突起的动化图形按钮

    标签: 图形 按钮

    上传时间: 2014-10-26

    上传用户:ommshaggar