是一个拼数字的游戏!拼图游戏由中上部的游戏区和下边的答案显示区两个部分组成。游戏区的右边有一张被分割成好几块、已被打乱排序的大图案板。它占了整个游戏区约3/4左右。左上角则有一张小巧可爱的完整图片。其上方有一个粉色的[记分]键,玩家随时可以查看自己的得分情况。左下角则有[开始]和[结束]键。轻轻点击[开始]键,开始游戏。游戏时,这个位置就会出现[认输]的提示键。当然,点击[认输]键将会失分。
上传时间: 2013-12-22
上传用户:三人用菜
把一幅图象分为88块的MATLAB程序,改动系数,可以实现任意块的分割
上传时间: 2015-06-22
上传用户:极客
一个JAVA手机游戏分块图层的演示程序,包括源代码和相应的资源文件。
上传时间: 2015-08-10
上传用户:chenbhdt
% 这是参照 University of California 提供的 MPEG 源代码的基础上编制的。 %用分块方法(8x8的块)对图象做zigzag变换, %效率极高,程序简洁,属信息隐藏中常用的方法之一。 %作者:辽宁大学 信息学院 范铁生 %email:fts0@163.com
标签: University California zigzag MPEG
上传时间: 2014-01-15
上传用户:dave520l
% 这是参照 University of California 提供的 MPEG 源代码的基础上编制的。 %用分块方法(8x8的块)对图象做zigzag变换, %效率极高,程序简洁,属信息隐藏中常用的方法之一。 %作者:辽宁大学 信息学院 范铁生 %email:fts0@163.com
标签: University California zigzag MPEG
上传时间: 2016-01-19
上传用户:daguda
使用二维离散余弦变换(DCT)进行图象压缩。原始图象被转换成为8*8大小的块进行压缩和重构。 Cnum:为压缩时保留的系数的个数 MSM:均方误差压缩应该做到在最合理的近似原图象的情况下使用最少的系数。函数:dctmtx:返回一个n*n阶DCT变换 blkproc:对图象进行不同的块处理。 im2col:重排图象块为矩阵列。注意:只适用于灰度图象。
上传时间: 2014-01-07
上传用户:zhuyibin
DVD原理图别的就卡的卡的很把快递费八十块的博客按时打卡时刻
上传时间: 2013-12-25
上传用户:chfanjiang
一种基于数据块选择的方差时间图Hurst参数估计方法。
上传时间: 2013-12-22
上传用户:baiom
本文提出了一种新的基于对模型的分块直方图求交互信息量的镜头检测算法。算法中对每帧图象 进行分块求直方图, 然后利用相邻帧间对应分块的直方图统计值求交互信息量, 最后把所有分块的交互信息量进行 加权平均以检测镜头的变化。实验结果表明与传统的直方图相比, 该算法对一般场景的镜头变化有更高的查全率和 查准率。
上传时间: 2013-12-12
上传用户:fnhhs
本文分析了目前软PLC 编辑器中功能块编程的不足,提出了使用面向对象的概念来设计功能块图的方法。通过研究软PLC 开发系统和编译系统的模型,详细讨论了PLC 梯形图中图元的设计方法,并基于此方
上传时间: 2013-06-21
上传用户:allen-zhao123