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国标、<b>GBT</b> 1.1-2020 标准化工作导则

  • 富文本编辑器FCK 1.1 for .net

    富文本编辑器FCK 1.1 for .net

    标签: FCK 1.1 for net

    上传时间: 2014-01-05

    上传用户:cc1

  • 1.输入一个数,并以它为边长画出一个用*组成的正方形. 2.求解满足1*1+2*2+...n*n<1000的i的最大值. 3.求1~1000中的完数 4.输入一个数,并判断它是否为素数(这

    1.输入一个数,并以它为边长画出一个用*组成的正方形. 2.求解满足1*1+2*2+...n*n<1000的i的最大值. 3.求1~1000中的完数 4.输入一个数,并判断它是否为素数(这是return 语句的巧用) 5.输出0~100中所有不能被3整除的数

    标签: 1000 输入 lt

    上传时间: 2017-05-11

    上传用户:徐孺

  • USACO 1.1.1 美国信息学奥林匹克竞赛第一题题解。 http://ace.delos.com/usacoprob2?a=tm4lT30HPme&S=ride 问题描述 科学家们在

    USACO 1.1.1 美国信息学奥林匹克竞赛第一题题解。 http://ace.delos.com/usacoprob2?a=tm4lT30HPme&S=ride 问题描述 科学家们在研究彗星后惊讶地发现,在每一个彗星后面都有一个不明飞行物UFO。 这些不明飞行物时常来带走来自地球上的一些支持者。不幸地,他们的空间在每次旅行只能带上一群支持者。 他们要做的是用一种聪明的方案让某个支持彗星UFO的团体都被彗星带走。他们为每个彗星起了一个名字,通过这些名字来决定一个团体是不是特定的彗星带走。 那个相配方案的细节是这样的: 所有团体的名字和彗星的名字都以下列各项方式转换成一个数字: 这个最后的数字代表名字中所有字母的信息,"A" 是 1 和 "Z" 是 26。 举例来说,团体 "USACO" 会是 21*19*1*3*15=17955 。 如果团体的数字 mod 47 等于慧星的数字 mod 47,那么你要告诉这个团体:准备好行李,走吧 ! 现在,你要写一个程序来通过团体的名字和彗星的名字来决定一个组是否应该与在那一颗彗星后面的不明飞行物搭配。 写一个程序读入彗星的名字和团体的名字,如果搭配打印"GO"否者打印"STAY" 团体的名字和彗星的名字将会是没有空格或标点的一串大写字母(不超过6个字母)。

    标签: usacoprob USACO delos HPme

    上传时间: 2017-05-20

    上传用户:希酱大魔王

  • USACO 1.1.2题解 描述 对于一群要互送礼物的朋友

    USACO 1.1.2题解 描述 对于一群要互送礼物的朋友,你要确定每个人收到的礼物比送出的多多少(and vice versa for those who view gift giving with cynicism)(,反之亦然对于那些用贪婪的眼光来看礼物的人(by John))。 在这一个问题中,每个人都准备了一些钱来送礼物,而这些钱将会被平均分给那些将收到他的礼物的人。 然而,在任何一群朋友中,有些人将送出较多的礼物(可能是因为有较多的朋友),有些人有准备了较多的钱。 给出一群朋友, 没有人的名字会长于 14 字符,给出每个人将花在送礼上的钱,和将收到他的礼物的人的列表,请确定每个人收到的比送出的钱多的数目。

    标签: USACO

    上传时间: 2017-05-20

    上传用户:15071087253

  • 灰色gm(1,1)模型

    灰色gm(1,1)模型,当做函数可以调用,中间注释写得很详细,稍加修改即可成为灰色系统中别的算法。

    标签: gm 模型

    上传时间: 2017-05-21

    上传用户:lifangyuan12

  • 前言 1. 简介 1.1. 概览 1.2. 使用场景 2. Spring 2.0 的新特性 2.1. 简介 2.2. 控制反转(IoC)容器 2.2.1. 更简单的XML配

    前言 1. 简介 1.1. 概览 1.2. 使用场景 2. Spring 2.0 的新特性 2.1. 简介 2.2. 控制反转(IoC)容器 2.2.1. 更简单的XML配置 2.2.2. 新的bean作用域 2.2.3. 可扩展的XML编写 2.3. 面向切面编程(AOP) 2.3.1. 更加简单的AOP XML配置 2.3.2. 对@AspectJ 切面的支持 2.4. 中间层 2.4.1. 在XML里更为简单的声明性事务配置 2.4.2. JPA 2.4.3. 异步的JMS 2.4.4. JDBC 2.5. Web层 2.5.1. Spring MVC的表单标签库 2.5.2. Spring MVC合理的默认值 2.5.3. Portlet 框架 2.6. 其他特性 2.6.1. 动态语言支持 2.6.2. JMX 2.6.3. 任务规划 2.6.4. 对Java 5(Tiger)的支持 2.7. 移植到Spring 2.0 2.7.1. 一些变化 2.8. 更新的样例应用

    标签: Spring 2.0 IoC XML

    上传时间: 2013-12-22

    上传用户:lanwei

  • Generate Possion Dis. step1:Generate a random number between [0,1] step2:Let u=F(x)=1-[(1/

    Generate Possion Dis. step1:Generate a random number between [0,1] step2:Let u=F(x)=1-[(1/e)x] step3:Slove x=1/F(u) step4:Repeat Step1~Step3 by using different u,you can get x1,x2,x3,...,xn step5:If the first packet was generated at time [0], than the second packet will be generated at time [0+x1],The third packet will be generated at time [0+x1+x2], and so on …. Random-number generation 1.static method random from class Math -Returns doubles in the range 0.0 <= x < 1.0 2.class Random from package java.util -Can produce pseudorandom boolean, byte, float, double, int, long and Gaussian values -Is seeded with the current time of day to generate different sequences of numbers each time the program executes

    标签: Generate Possion between random

    上传时间: 2017-05-25

    上传用户:bibirnovis

  • ATMEL BOOTSTRAP 1.1

    ATMEL BOOTSTRAP 1.1

    标签: BOOTSTRAP ATMEL 1.1

    上传时间: 2014-01-02

    上传用户:exxxds

  • 出租车计费系统的设计 2.1 出租车计费器工作原理 实际中出租车的计费工作原理一般分成3个阶段: (1)车起步开始计费。首先显示起步价(本次设计起步费为7.00元),车在

    出租车计费系统的设计 2.1 出租车计费器工作原理 实际中出租车的计费工作原理一般分成3个阶段: (1)车起步开始计费。首先显示起步价(本次设计起步费为7.00元),车在行驶3 km以内,只收起步价7.00元。 (2)车行驶超过3 km后,按每公里2.2元计费(在7.00元基础上每行驶1 km车费加2.2元),车费依次累加。 (3)行驶路程达到或超过9 km后(车费达到20元),每公里加收50 的车费,车费变成按每公里3.3元开始计费。车暂时停止(行驶中遇红灯或中途暂时停车)不计费,

    标签: 7.00 2.1 工作原理 计费

    上传时间: 2017-05-28

    上传用户:ynwbosss

  • 欧几里德算法:辗转求余  原理: gcd(a,b)=gcd(b,a mod b)  当b为0时,两数的最大公约数即为a  getchar()会接受前一个scanf的回车符

    欧几里德算法:辗转求余  原理: gcd(a,b)=gcd(b,a mod b)  当b为0时,两数的最大公约数即为a  getchar()会接受前一个scanf的回车符

    标签: gcd getchar scanf mod

    上传时间: 2014-01-10

    上传用户:2467478207