国外游戏开发者杂志2000年第四期配套代码,包括Ron Fosner的三维环境代码
标签: 2000 开发者 代码
上传时间: 2013-12-25
上传用户:362279997
国外游戏开发者杂志2001年第四期配套代码,包括Jeff Lander的模拟从顶点的投影的程序代码
标签: 2001 开发者 代码
上传时间: 2014-09-04
上传用户:teddysha
国外游戏开发者杂志2002年第四期配套代码,包括Herb Marselas的如何编写自己的游戏引擎动态链接库, 并且以Jonathan Blow的(CCD)作为示例代码演示这个方法
标签: 2002 开发者 代码
上传时间: 2015-01-05
上传用户:kiklkook
国外游戏开发者杂志2003年第四期配套代码,包括Jon Blow的关于LOD演示代码,实现了一个混色的例子
标签: 2003 开发者 代码
上传用户:qq521
国外游戏开发者杂志1998年第四期配套代码,包括Jeff Lander专栏的示例和代码,Scott Corley 的关于3d动画引擎的代码
标签: 1998 开发者 代码
上传用户:csgcd001
国外游戏开发者杂志1999年第四期配套代码,包括Jeff Lander物理仿真的例子和代码
标签: 1999 开发者 代码
上传时间: 2014-01-12
上传用户:Yukiseop
功能:四阶幻方全解 运算时间:3、40秒 结果:7040个 环境:Visual Studio.net 2003的vc++的控制台项目
标签: Visual Studio 7040 2003
上传时间: 2015-01-06
上传用户:熊少锋
Visual C++技术内幕(第四版).zip
标签: Visual zip
上传时间: 2013-12-23
上传用户:气温达上千万的
求解三维轴及坐标旋转
标签: 旋转
上传时间: 2014-01-01
上传用户:wkchong
上传时间: 2013-12-24
上传用户:佳期如梦