jsTree是一个基于jQuery的Tree控件。支持XML,JSON,Html三种数据源。提供创建,重命名,移动,删除,拖\放节点操作。可以自己自定义创建,删除,嵌套,重命名,选择节点的规则。在这些操作上可以添加多种监听事件
上传时间: 2017-04-26
上传用户:aig85
本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,别具特色。 全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。 本书作为正式教材和自学用书均非常优秀,作为程序设计者的参考用书亦极为合适。
标签: 经验
上传时间: 2017-04-29
上传用户:FreeSky
在驱动开发中经常需要一个驱动程序调用另外一个驱动程序,本代码给出了一个同步调用实例和一个异步调用实例。实例中DriverA为一个标准驱动程序,作为“目标程序”,调用DriverA的驱动程序被命名为DriverB,本实例给出了DriverB调用DriverA的2种调用方式,在VC6和DDK环境下调试通过!
上传时间: 2013-12-04
上传用户:wmwai1314
通过 TopByteLabs 公司开发的 MP3 AddIn,您就可以不必转换格式而直接把 MP3 文件插入PowerPoint 演示文稿中。 MP3 AddIn 在后台修改 MP3 文件的头部并自动重命名该音频文件,从而使得 PowerPoint “认为” 这就是一个 WAV 文件。这样做最大的好处是文件大小几乎不变。新生成的 WAV 文件只比原来的 MP3 文件增大了两个字节。而真正的文件格式转换会导致音频文件大小的急剧增加。利用 MP3 Addin 你仍然可以享受到 MP3 文件的高品质,并且你再也不需要记着把你的 MP3 文件和演示文稿一起打包发送或移动以防止演示时找不到声音文件。
标签: MP3 AddIn TopByteLabs PowerPoint
上传时间: 2014-01-13
上传用户:wab1981
安全文件传输,基于arm2440的文件的上传下载,修改,重命名,界面采用QT实现,希望多大家能有所帮组
标签: 文件传输
上传时间: 2017-05-14
上传用户:shizhanincc
高级语言屏蔽了机器的细节,提高了语言的抽象层次,程序中可以采用具有一定涵义的数据命名和容易理解的执行语句。这使得在书写程序时可以联系到程序所描述的具体事物。
上传时间: 2017-05-24
上传用户:410805624
ECC 是下一代用于移动或无线环境的公钥加密技术。ECC 基于一套用于执行非对称加密的密钥生成、加密和解密算法。 ECC 包含以下重要功能: 较之传统的密码系统(如 RSA),ECC 可以使用较小的密钥大小提供同等的安全性,这可以加速计算、降低功耗和内存并节省带宽。 ECC 在椭圆曲线上进行运算。您必须选择曲线和密钥长度。曲线由 NIST、ANSI 和 SECG 等多个组织标准化并命名。由于这些标准包含密钥长度,因此您只需选择其中一个预定义的曲线名称。Web Server 7.0 支持当前指定的所有曲线。
上传时间: 2017-05-29
上传用户:lizhizheng88
Java 程序编码规范 所有的程序开发手册都包含了各种规则。一些习惯自由程序人员可能对这些规则很不适应,但是在多个开发人员共同写作的情况下,这些规则是必需的。这不仅仅是为了开发效率来考虑,而且也是为了后期维护考虑。 内容: 命名惯例 、Java文件样式 、代码编写格式 、程序编写 、编程技巧 、Swing 、调试 、性能 、可移植性 1) 命名规范 定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性) l Package名:Package名应该都是由一个小写单词组成。 l Class名:Class名必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成 l Class 变量名:变量名用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。 l Static Final 变量名:Static Final 变量名应该都大写,并且指出完整含义。 l 参数名:参数的名字必须和变量的命名规范一致。 l 数组名:数组应该总是用下面的方式来命名: byte[] buffer 而不是:byte buffer[] l 方法的参数:使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:
上传时间: 2013-11-28
上传用户:lxm
Java 程序编码规范 所有的程序开发手册都包含了各种规则。一些习惯自由程序人员可能对这些规则很不适应,但是在多个开发人员共同写作的情况下,这些规则是必需的。这不仅仅是为了开发效率来考虑,而且也是为了后期维护考虑。 内容: 命名惯例 、Java文件样式 、代码编写格式 、程序编写 、编程技巧 、Swing 、调试 、性能 、可移植性 1) 命名规范 定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性) l Package名:Package名应该都是由一个小写单词组成。 l Class名:Class名必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成 l Class 变量名:变量名用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。 l Static Final 变量名:Static Final 变量名应该都大写,并且指出完整含义。 l 参数名:参数的名字必须和变量的命名规范一致。 l 数组名:数组应该总是用下面的方式来命名: byte[] buffer 而不是:byte buffer[] l 方法的参数:使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:
上传时间: 2017-05-31
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C++编程思想 本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,别具特色。全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。 本书作为正式教材和自学用书均非常优秀,作为程序设计者的参考用书亦极为合适。
上传时间: 2017-06-01
上传用户:lijinchuan