利用堆栈进行表达式的 Infix -> postfix 转换 适合大专院校计算机专业数据结构课参考 用法: 输入infix表达式为:(3+2*3)^2 则 转换位postfix表达式 323*+2^ 进而可以计算出表达式的值为81 目前bug: 主要作原理演示用,只能处理1位数字变量,且变量值不可太大
上传时间: 2015-08-28
上传用户:aappkkee
计算机软件需求说明编制指南计算机软件需求说明编制指南
上传时间: 2014-01-11
上传用户:ommshaggar
将数据库Computertest.mdb复制到C盘根目录下即可运行程序,先后运行服务器端和客户端程序即可。计算机机房管理系统
标签: Computertest mdb 数据库 目录
上传时间: 2014-08-26
上传用户:xieguodong1234
近来随着计算机的快速发展,各种棋类游戏被纷纷请进了电脑,使得那些喜爱下棋,又常常苦于没有对手的棋迷们能随时过足棋瘾。而且这类软件个个水平颇高,大有与人脑分庭抗礼之势。其中战胜过国际象棋世界冠军-卡斯帕罗夫的“深蓝”便是最具说服力的代表;其它像围棋的“手淡”、象棋的“将族”等也以其优秀的人工智能深受棋迷喜爱;而我们今天将向大家介绍的是五子棋的算法。 当我们与电脑对战时,您知道这些软件是怎样象人脑一样进行思考的吗?前不久我曾编写过一个五子棋的游戏,在这里就以此为例和大家一起探讨探讨。 总的来说(我们假定您熟悉五子棋的基本规则),要让电脑知道该在哪一点下子,就要根据盘面的形势,为每一可能落子的点计算其重要程度,也就是当这子落下后会形成什么棋型(如:“冲四”、“活三”等),然后通览全盘选出最重要的一点,这便是最基本的算法。当然,仅靠当前盘面进行判断是远远不够的,这样下棋很容易掉进玩家设下的陷阱,因为它没有考虑以后的变化。所以在此基础上我们加入递归调用,即:在电脑中预测出今后几步的各种走法,以便作出最佳选择,这也是我们下棋时常说的“想了几步”。如此一来您的程序便具有一定的水平了。什么?不信!过来试试吧!
上传时间: 2015-08-30
上传用户:zsjinju
分形理论与分形的计算机模拟:修订版 东北大学出版社
上传时间: 2013-12-20
上传用户:woshini123456
3篇关于计算机视觉的论文,非常棒,是我精挑细选的,值得参考,有人脸检测、信息融合等
上传时间: 2013-12-06
上传用户:youth25
用Java语言实现的简易计算机计算器,功能不错哦,欢迎使用
上传时间: 2015-08-30
上传用户:2404
计算机编程艺术,克努特经典算法书籍,程序员必备读物。
上传时间: 2015-09-01
上传用户:天诚24
计算机仿真的实验,用三种方法模拟了哲学家进餐的过程,图形化的显示过程,用VC++.net开发的。
上传时间: 2015-09-02
上传用户:hasan2015
通过232-485转换卡与计算机串口通讯,进而控制PELCO解码器,可以脱离矩阵或者专用键盘控制云台。
上传时间: 2015-09-02
上传用户:ls530720646