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可移植性

  • 此软件是CRC的软件实现方法

    此软件是CRC的软件实现方法,包括了CRC8,CRC16,CRC32的全部算法,每一种算法又分速度优先与资源优先型以及适中型三种算法。全部通过调试验证,与硬件无关,可移植于任何MCU

    标签: CRC 软件 实现方法

    上传时间: 2016-01-09

    上传用户:zhliu007

  • 等值线计算和绘制源程序

    等值线计算和绘制源程序,有较好的结构和可重用性

    标签: 计算 绘制 源程序

    上传时间: 2013-12-18

    上传用户:hoperingcong

  • 遗传算法的一两个小实验 比较简单

    遗传算法的一两个小实验 比较简单,可能移植性比较差

    标签: 算法 实验 比较

    上传时间: 2014-01-03

    上传用户:爱死爱死

  • GNU libtool 是一个通用库支持脚本

    GNU libtool 是一个通用库支持脚本,将使用动态库的复杂性隐藏在统一、可移植的接口中。redhat9中系统自带,但版本太低,该版本是1.5.24

    标签: libtool GNU 脚本

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:问题问题

  • C++语言是一个面向对象的语言

    C++语言是一个面向对象的语言,使用C++编写的代码更加简捷、高效,更具可维护性和可重用性。但是很多人使用了C++语言后却感到C++与C编程没有什么区别。这其实是由于对C++语言的特点和特色理解和使用不够造成的。事实上,没有任何一个程序员使用C语言的编程效率可以超过C++语言的。

    标签: 语言 面向对象的语言

    上传时间: 2013-12-04

    上传用户:windwolf2000

  • 鼠标驱动范例

    鼠标驱动范例,用C语言完成,可移植到(NIOS II 开发环境)

    标签: 鼠标 驱动 范例

    上传时间: 2014-01-15

    上传用户:GavinNeko

  • 进行键盘扫描及键处理时

    进行键盘扫描及键处理时,在程序中直接调用函数KeyProcess()即可。键处理函数原 型声明在头文件Key.h中,键处理函数可放在程序的任何地方,一个按键对应一个处理函 数。 该键盘扫描程序去抖动为什么不需软件延时?因为从无按键到键被按下,要进行两次 扫描,此间相当于延时去抖动。 该键盘扫描程序还有一特色:用二维数组进行按键功能处理,使程序更简单。 /*$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ 矩阵键盘键值扫描,功能处理函数 本程序处理4*4的矩阵键盘,直接用于8051系列单片机,也可移植到其它机型. 行输出在P1口高四位 列输入在P1口低四位,如果不同,则需修改键值读取函数 即:GetKeyCode() 有10个数字键0--9,1个小数点,1个负号键。 第二功能键和回车键共用一个,如果连续按下该键2秒钟,则键盘进入第二功能。 在键盘初始化程序InitKeyboard中把ucKey1和ucKey2赋值0xff

    标签: 键盘扫描

    上传时间: 2016-02-19

    上传用户:二驱蚊器

  • 进行键盘扫描及键处理时

    进行键盘扫描及键处理时,在程序中直接调用函数KeyProcess()即可。键处理函数原 型声明在头文件Key.h中,键处理函数可放在程序的任何地方,一个按键对应一个处理函 数。 该键盘扫描程序去抖动为什么不需软件延时?因为从无按键到键被按下,要进行两次 扫描,此间相当于延时去抖动。 该键盘扫描程序还有一特色:用二维数组进行按键功能处理,使程序更简单。 /*$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ 矩阵键盘键值扫描,功能处理函数 本程序处理4*4的矩阵键盘,直接用于8051系列单片机,也可移植到其它机型. 行输出在P1口高四位 列输入在P1口低四位,如果不同,则需修改键值读取函数 即:GetKeyCode() 有10个数字键0--9,1个小数点,1个负号键。 第二功能键和回车键共用一个,如果连续按下该键2秒钟,则键盘进入第二功能。 在键盘初始化程序InitKeyboard中把ucKey1和ucKey2赋值0xff

    标签: 键盘扫描

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:dreamboy36

  • 设计模式实现的数据库底层操作组件在应用程序的设计中

    设计模式实现的数据库底层操作组件在应用程序的设计中,数据库的访问是非常重要的,我们通常需要将对数据库的访问集中起来,以保证良好的封装性和可维护性。在.Net中,数据库的访问,对于微软自家的SqlServer和其他数据库(支持OleDb),采用不同的访问方法,这些类分别分布于System.Data.SqlClient和System.Data.OleDb名称空间中。微软后来又推出了专门用于访问Oracle数据库的类库。我们希望在编写应用系统的时候,不因这么多类的不同而受到影响,能够尽量做到数据库无关,当后台数据库发生变更的时候,不需要更改客户端的代码

    标签: 设计模式 数据库 底层 应用程序

    上传时间: 2014-12-06

    上传用户:Yukiseop

  • 笔者在前人研究的基础上

    笔者在前人研究的基础上,利用TI 公司的TMS320C6713BDSP 芯片对改进的功率谱估计算法——Welch法进行了实现,验证了算法的可实现性与硬件系统的可行性。

    标签:

    上传时间: 2016-02-25

    上传用户:cuibaigao