注塑机生产过程的微机控制系统设计本系统设计是通过8255A并行端口A、B传输数据控制12个LED发光二级管的亮灭来模拟控制两台注塑机的生产过程。其中端口A和B分别对应1号和2号注塑机,每一个LED代表一个工序。编程语言采用BORLAND C++语言。
上传时间: 2013-12-25
上传用户:叶山豪
实现了一个链表的逆转,全部过程在一个链表内完成!
标签: 过程
上传时间: 2013-12-17
上传用户:GavinNeko
圣剑二完整的游戏代码。附作者写的三篇文章。游戏的开发过程,以及源程序导读
上传时间: 2013-12-27
上传用户:wlcaption
本书共有数值计算中常用的Delphi子过程100多个,内容包括解线性代数方程组、插值、数值积分、特殊函数、函数逼近、特征值问题、数据拟合、方程求根和非线性方程组求解、函数的极值和最优化、数据的统计描述、傅里叶变换谱方法、解常微分方程组和解偏微分方程组。每一个过程都包括功能、方法、使用说明、过程和例子五部分。
上传时间: 2013-12-14
上传用户:yzy6007
一个经典的socket套接字的程序!分为server和client两个部分! 利用CSocket发送消息!!值得新手学习socket的使用!
标签: socket CSocket server client
上传时间: 2015-03-14
上传用户:独孤求源
模拟生命游戏的更新换代过程,可根据用户需要打印微生物的每一代群落布局.
上传时间: 2014-01-19
上传用户:chens000
本次程序的题目为:进程管理——支持多个进程并发运行的简单的进程管理模拟系统,对本实验的分析要求是:⑴系统中的同步机构采用信号量上的P、V操作的机制;⑵控制机构包括阻塞和唤醒操作;⑶时间片中断处理程序处理模拟的时间片中断;⑷进程调度程序负责为各进程分配处理机;⑸根据用户的需求来创建n个进程(n为即满足用户需求,又不超出系统可容的最大进程数),各进程互斥地访问使用临界资源 S1、S2;⑹使用动态优先数(如:随阻塞次数的增加而减小优先数,以提高其优先权);⑺进程结束后应能够撤消;⑻进程间能实现“发送”和“接收”两个消息缓冲通信操作;⑼系统在运行过程中随机打印出各进程的状态变换过程、系统的调度过程及公共变量的变化情况,在一个进程运行完毕,进入完成状态后,可以将该进程撤消,也可以动态的创建另一个新的进程。
上传时间: 2014-01-01
上传用户:ggwz258
本次程序的题目为:进程管理——支持多个进程并发运行的简单的进程管理模拟系统,对本实验的分析要求是:⑴系统中的同步机构采用信号量上的P、V操作的机制;⑵控制机构包括阻塞和唤醒操作;⑶时间片中断处理程序处理模拟的时间片中断;⑷进程调度程序负责为各进程分配处理机;⑸根据用户的需求来创建n个进程(n为即满足用户需求,又不超出系统可容的最大进程数),各进程互斥地访问使用临界资源 S1、S2;⑹使用动态优先数(如:随阻塞次数的增加而减小优先数,以提高其优先权);⑺进程结束后应能够撤消;⑻进程间能实现“发送”和“接收”两个消息缓冲通信操作;⑼系统在运行过程中随机打印出各进程的状态变换过程、系统的调度过程及公共变量的变化情况,在一个进程运行完毕,进入完成状态后,可以将该进程撤消,也可以动态的创建另一个新的进程。
上传时间: 2013-12-03
上传用户:kikye
WFMC 为工作流系统制定了5类功能接口。该文档介绍接口1——过程定义输入 / 输出接口,这口包含了一个用于描述过程定义的公共元模型,以及过程定义间进行相互转换的XML Schema。
上传时间: 2015-03-15
上传用户:yepeng139
黑白棋子的算法程序实现详细步骤及实现过程
上传时间: 2013-12-19
上传用户:yy541071797