普适计算这一新型的计算模式建立在分布式计算、通信网络、移动计算、 嵌入式系统、 传感器以及等技术的飞速发展和日益成熟的基础上,它体现了信息空间与物理 空间的融合的
上传时间: 2015-08-24
上传用户:ippler8
该资料系统的介绍了计算机图形学的基本概念、方法与算法;图形学相关的应用及研究发展情况
上传时间: 2014-01-17
上传用户:zhengzg
图的拓扑排序,是无前趋的接点拓扑排序,数据结构实验的同学可以看看!
上传时间: 2014-01-10
上传用户:yan2267246
一个介绍当今反病毒技术的最新发展的PPT文档,我觉得还不错,大家自己看看吧
上传时间: 2014-01-26
上传用户:上善若水
汽车娱乐电子推动了功能和容量的快速发展,促使设计人员在性能、成本和灵活性上做出综合考虑。与其他汽车电子领域不同,多媒体图形应用高度可视化, 其需求多变,在许多情况下甚至还没有建立标准。汽车设计人员需要一个能够提供最灵活、性能最佳而成本可控的解决方案。可编程逻辑,特别是现场可编程门阵列 (FPGA)便是这样的解决方案。
上传时间: 2015-08-29
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息时代的高速发展,电脑管理代替人工管理的应用越来越广泛,已经深入到人们的日常生活中。各种各样的管理系统踊跃出现。各种编程语言的出现为开发管理系统提供了直接的开发平台。尤其是面向对象程序设计语言vc++、delphi、sql的出现更加简洁了管理系统的开发
标签: 发展
上传时间: 2015-08-30
上传用户:ippler8
近来随着计算机的快速发展,各种棋类游戏被纷纷请进了电脑,使得那些喜爱下棋,又常常苦于没有对手的棋迷们能随时过足棋瘾。而且这类软件个个水平颇高,大有与人脑分庭抗礼之势。其中战胜过国际象棋世界冠军-卡斯帕罗夫的“深蓝”便是最具说服力的代表;其它像围棋的“手淡”、象棋的“将族”等也以其优秀的人工智能深受棋迷喜爱;而我们今天将向大家介绍的是五子棋的算法。 当我们与电脑对战时,您知道这些软件是怎样象人脑一样进行思考的吗?前不久我曾编写过一个五子棋的游戏,在这里就以此为例和大家一起探讨探讨。 总的来说(我们假定您熟悉五子棋的基本规则),要让电脑知道该在哪一点下子,就要根据盘面的形势,为每一可能落子的点计算其重要程度,也就是当这子落下后会形成什么棋型(如:“冲四”、“活三”等),然后通览全盘选出最重要的一点,这便是最基本的算法。当然,仅靠当前盘面进行判断是远远不够的,这样下棋很容易掉进玩家设下的陷阱,因为它没有考虑以后的变化。所以在此基础上我们加入递归调用,即:在电脑中预测出今后几步的各种走法,以便作出最佳选择,这也是我们下棋时常说的“想了几步”。如此一来您的程序便具有一定的水平了。什么?不信!过来试试吧!
上传时间: 2015-08-30
上传用户:zsjinju
关于Internet时代的软件技术的介绍,包括软件技术的发展,面向构件、基于体系结构的软件开发方法ABC等,权威.
上传时间: 2013-12-06
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本文是作者对《C++与90年代程序设计语言发展趋势批判》的看法
上传时间: 2015-09-01
上传用户:2467478207
随着无线通信网络的发展,基于短消息服务业务的各种应用蓬勃兴起,本文介绍了短消息人机界面软件设计的实现过程。
上传时间: 2014-01-25
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