嵌入式arm7uclinux操作系统应用程序编程.基于uclinux的网络编程,包括了客户端和服务器端程序,在44b0开发板上实现
标签: arm7uclinux uclinux 44b0 嵌入式
上传时间: 2017-01-12
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网络游戏龙族服务器端管理工具 rmtool 源代码
上传时间: 2014-01-16
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端口服务程序(ServerService.rar)及常用网络函数及加解密
标签: ServerService 端口 服务
上传时间: 2014-01-02
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基于Java的网络聊天程序,用Java Socket实现网络聊天室,分为服务器和客户端两部分,客户端界面实现聊天功能,服务器是信息中心,类似QQ,有注解.
上传时间: 2017-01-25
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该程序实现网络数据采集 客户端、服务器端
上传时间: 2017-01-28
上传用户:qiaoyue
Java网络编程应用:包括简易聊天程序的客服端和服务器端的源代码,基于tcp网络程序设计等等。
上传时间: 2014-01-08
上传用户:xlcky
校园网网络组建方案 1、采用双核心技术,不但可以起到让设备进行冗余备份,而且还可以进行中心数据通信负载均衡,有效减轻中心设备减清负荷,保证核心层的稳定性和可靠性; 2、四个汇聚层到核心采用链路全冗余,汇聚层之间单独再加一条链路,使得各个汇聚层之间的访问在汇聚层终结; 3、网络核心、楼宇汇聚和接入产品都具有病毒防范、拒绝DDOS攻击和防扫描等安全功能,不但在不同的网络环境下都能做到快速有效的控制,而且也可以应对突发性的安全的事件,确保了网络的稳定运行; 4、校园网的信息点覆盖整个校园,教室、办公室和宿舍等地方都是十分开放的,很多人都可以自由出入这些地方,任何一个人都可以利用这些地方的信息点,通过便携连接到学校办公内部网,这将对校园网造成巨大安全隐患。全网接入采用统一认证技术,保证了只有合法授权的用户才能使用内部或外部网络,而且还能对网络的使用情况进行了审计; 网络需求分析 网络业务分析 本次方案要求在铜缆、光纤的物理线路之上,用一套设备实现三套逻辑网络交换平台,实现三层路由交换机制,作为校园业务应用承载体系,并通过一定的带宽控制和Qos策略保证各网络平台的足够带宽。 网络流量分析
上传时间: 2013-12-17
上传用户:xiaoyunyun
如题... ..网络答题客户端易语言模块与例程
上传时间: 2017-02-01
上传用户:jackgao
java网络五子棋 下面的源代码分为4个文件; chessClient.java:客户端主程序。 chessInterface.java:客户端的界面。 chessPad.java:棋盘的绘制。 chessServer.java:服务器端。 可同时容纳50个人同时在线下棋,聊天。 没有加上详细注释,不过绝对可以运行,j2sdk1.4下通过
标签: java chessInterface chessClient chessPad
上传时间: 2013-12-29
上传用户:AbuGe
网络技术:网络端口详解,详细介绍网络端口所对应的协议,对于需要做网络方面开发的朋友会有些帮助
上传时间: 2017-02-05
上传用户:Breathe0125