【正点原子】I.MX6U嵌入式Linux驱动开发指南V1.0-尝鲜版part1资源较大,分为两个部分,全部下载完即可打开:part1:http://dl.21ic.com/download/i-328466.html part2:http://dl.21ic.com/download/i-328467.html
上传时间: 2022-06-27
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仿正点原子开发板 STM32F407原理图
标签: stm32f407
上传时间: 2022-06-27
上传用户:20125101110
正点原子 UCOS移植过程全讲解
上传时间: 2022-06-28
上传用户:trh505
本工程是基于正点原子mini板开发的4x4矩阵键盘的驱动程序,包括了键盘扫描和LCD显示两部分,4X4矩阵键盘与单片机的连接可以参考keysboard.h头文件,如果是使用正点原子mini板的小伙伴们直接烧录程序就可以使用,程序关键部分有注释,且键盘扫描部分的程序文件可移植性较好。
上传时间: 2022-07-02
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此工程是基于正点原子的STM32开发板mini板开发的AD9910的驱动程序,如果是mini板的使用者或是使用的是STM32F103RCT6开发板的小伙伴们直接烧录就可以使用,单片机与AD9910的线路连接可以参考工程中AD9910.h这个头文件中的宏定义。代码关键部分有注释,且本工程只涉及到AD9910的驱动,没有添加其他任何外设,可移植性较好。
标签: 正点原子 mini板 ad9910 驱动程序 DDS
上传时间: 2022-07-02
上传用户:jason_vip1
正点原子 MPU6050模块原理图+PCB文件
上传时间: 2022-07-04
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正点原子开发板战舰V3的OLED屏幕显示驱动程序。可移植到任何STM32单片机上面
上传时间: 2022-07-28
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优秀科普系列之《第一推动》丛书中的书籍之一。
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上传时间: 2013-04-24
上传用户:520
焊接是通过加热、加压,或两者并用,使同性或异性两工件产生原子间结合的加工工艺和联接方式。焊接应用广泛,既可用于金属,也可用于非金属。
上传时间: 2013-10-07
上传用户:semi1981
深入浅出AVR单片机思路清晰,以AVR单片机为载体,介绍了初学单片机所必须掌握的专业知识。书中语言严谨但不乏幽默风趣,配以大量的照片、图示和实例程序,使读者在愉悦中完成专业知识的学习,并培养了学习嵌入式系统的兴趣。本书在讲述AVR单片机的同时,更注重于对读者学习和设计能力的启发、培养,帮助他们养成“从实践中来,到实践中去”的科学方法论,为进一步的学习创造了基础。 本书讲述浅显、内容丰富、编排合理、实例详尽。首先介绍了如何阅读器件资料的方法,然后熟悉ICCAVR集成开发环境并搭建实验开发装置,接着从实际应用出发,启发式地介绍AVR单片机的常用资源和对应软件方法,最后较为全面地补充了从事嵌入式系统开发要扩展的软件知识。 第1篇 Are you ready? 第1章 学会阅读Datasheet 1.1 如何阅读PDF文件,如何获得Datasheet文件 1.2 Datasheet告诉我们些什么 1.3 如何看懂AVR的Datasheet 1.4 如何得到帮助 1.5 汇编语言执行时间的计算方法 1.6 ATmega48/88/168常用熔丝的作用及其配置方法 1.7 对误烧写为外部时钟模式的解锁方法 实例1 阅读74HC595 Datasheet 第2章 深入开发环境 2.1 认识ICC编译环境 2.2 事半功倍的代码生成器 2.3 ICC之不得不说的故事 2.4 AVR最小系统和下载线DIY 实例2 AVR最小系统DIY第2篇 Let\'s go! 第3章 从跑马灯开始 3.1 输入/输出界面 3.1.1 单片机的输入/输出设备——引脚 3.1.2 “芯”里有数——数码管显示 3.1.3 单片机的输入/输出设备——从按键到键盘 3.2 用ATmega48/88/168单片机端口驱动数码管 3.3 操纵ATmega48/88/168单片机端口 3.4 端口内建上拉电阻的使用 3.5 端口位操作 实例3 跑马灯 实例4 数码管的显示(上) 实例5 数码管的显示(下) 实例6 矩阵键盘 第4章 对不起接个电话 4.1 十万火急——中断 4.2 中断的特性 4.3 使用中断时的注意事项 4.4 ATmega48/88/168单片机有哪些中断源 4.5 如何编写一个中断的服务程序代码 4.6 ATmega48/88/168单片机中断的开关控制 4.7 ATmega48/88/168中断标志位 4.8 ATmega48/88/168中断优先级 4.9 ATmega48/88/168单片机中断向量 4.10 中断与查询之争 4.11 用查询方式响应外设中断 4.12 中断误触发 4.13 前后台与原子操作 实例7 中断唤醒的键盘扫描 实例8 旋转编码器 第5章 一秒究竟有多长 5.1 单片机与时间 5.2 软件延时 5.3 不需要加载的“自由计时器” 5.4 通过重加载控制定时中断周期 5.5 使用代码生成器生成定时器1初始化代码 5.6 定时器的其他工作模式 5.7 PWM波及其应用简介 5.8 人类能看懂的电子时钟——实时时钟简介 实例9 闪烁的灯 实例10 渐明渐暗的灯 实例11 复杂闪烁控制 第6章 电量低 6.1 从猜数游戏到A/D转换器 6.2 ATmega48/88/168的A/D转换器 6.3 ATmega48/88/168单片机中与A/D相关的引脚 6.4 ATmega48/88/168单片机中与A/D相关的寄存器 6.5 使用A/D时需要注意些什么 6.6 怎样知道A/D转换完成 6.7 读取A/D的转换结果 6.8 使用代码生成器生成ADC初始化代码 6.9 书写具有工程结构的初始化代码 6.10 电量计原理概述 …… 第7章 正在过收费站 第8章 包装的学问 第9章 傻孩子求职记 第10章 MISSION UPDATE第3篇 Code Name C 第11章 朝花夕拾 第12章 指针都是纸老虎 第13章 来自身边的启示 第14章 初识嵌入式系统
上传时间: 2014-05-05
上传用户:佳期如梦