用两个一维数组对牛顿插值的C语言程序进行改进(在原程序中减少一个一维数组)
上传时间: 2015-05-30
上传用户:蠢蠢66
数据结构中多项式加法数组实现数据结构中多项式加法数组实现
上传时间: 2013-12-07
上传用户:徐孺
这是一个简单的C++数组类程序,因为我学习过程中经常用到数组类,所以感到一定有很多人需要,特上传.
上传时间: 2015-06-07
上传用户:ryb
小数据量法 求指数. 计算数组最大值.求最短距离及向量
上传时间: 2014-01-11
上传用户:yoleeson
数组排序算法-----这个程序的头文件中包含四种排序方法:泡沫排序法,插入排序法,快速排序法和选择排序法
上传时间: 2013-12-22
上传用户:lili123
数组结构写的程序 可以删除,查找,增加,排序内容
上传时间: 2013-12-17
上传用户:lindor
用c++描述的数组,串,广义表以及原代码
上传时间: 2013-12-28
上传用户:叶山豪
//在tc3.0++在运行 //a数组用于随机产生1-6数表示每个方格后面的图形.用inita()函数来实现 //c数组用于记录方格的状态,用字符L(lock)表示没有打开的方格 //D(delete)表示已消去的方格.O(open)表示打开的方格. //变量m表示按回车键的有效次数.也是记忆力参数,越小记忆力越好 //变量xpos,ypos用于表示当前光标所在的位置 //(x1,y1),(x2,y2)用于记录打开的两个方格的位置 //judge()函数用于控制光标范围,使其不能移出长方形 //win()函数用于判断游戏是否过关,通过判断每个方格是否全是 D 状态 //xago,yago 用于记录移动前的位置 //ax,ay表示行列式的行与列,用它们来控制游戏的关数,ax位于3-6之间,ay位于4-7之间 //z来控制方格后的图形 //第一关后面的图形用1-6代表的图形.第二关后面的图形用0-9十个数。第三关后面的图形用A-O十五个字母, //第四关后面的图形用A-T二十一个字母
上传时间: 2015-06-19
上传用户:hgy9473
学生对象操作 输入8个学生给一个学生数组赋值,每个学生属性有:学号、姓名、性别、年龄、籍贯; (1)将学生按学号排序输出; (2)给所有学生年龄加1: (3)分别统计“男”、“女”生人数
上传时间: 2014-01-13
上传用户:Divine
一个二维数组,模板写的,内存连续,可以通过计算内存得到正确的数据,元素类型为T
上传时间: 2013-12-21
上传用户:671145514