模拟银行ATM提款机系统 模拟银行ATM提款机系统(单线程),我的RAD项目,得到了刘岩博士的大力支持,目前完成了单线程的程序结构,开发平台VC6.0,运行平台DOS7.0。程序是C/S结构,由服务端和客户端程序构成,还有一个配置程序来定义文件和IP,程序还实现了冲帐功能。我还在思考如何设计多线程的设计,特公布了原码,望大家帮我看看。 转载请注明来源: 开源盛世-源代码下载网 www.vscodes.com
上传时间: 2014-01-03
上传用户:xaijhqx
竞争学习指同一神经元层次上各个神经元相互之间进行竞争,竞争胜利的神经元修改与其相联的连接权值。竞争学习是一种无监督学习。在无监督学习中,只向网络提供一些学习样本,而不提供理想的输出。网络根据输入样本进行自组织,并将其划分到相应的模式类中。
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上传时间: 2014-01-02
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算法艺术与信息学竞赛,刘汝佳、黄亮,清华大学出版社
上传时间: 2013-12-13
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Thinking in C++(Second Edition),Volume One:Introduction to Standard C++ 国外经典C++原版书库《C++编程思想(第2版)第1卷:标准C++导引》/(美)埃克尔(Eckel,B)著;刘宗田等译 十分经典、难得!
标签: Introduction Thinking Standard Edition
上传时间: 2014-12-07
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单片机播放音乐程序,这首曲子是刘德华的“天意”,实验通过,非常好听。
上传时间: 2016-10-02
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欢迎使用蓝牙联网坦克大战,运行平台为Symbian OS 使用说明: 1.打开应用程序,进入手机游戏之后,有三种模式可供您选择。 Stand Alone模式为单机模式,Server为服务器模式,如果要想用 蓝牙进行连接,请先选择此模式,然后等待开启客户端模式。 Client模式为客户端模式,进入此模式之后,选择所要的服务器, 然后等待服务器 开启游戏。 2.在蓝牙连接下,连接建立好之后,由服务器进入游戏状态, 玩家即可开始游戏。 3.方向键控制着坦克运行方向,回车键控制炮弹发射。当己方 司令部被攻克时,游戏结束。 4.游戏结束时,按“restart”可重新开始;在服务器端点“exit“,则两端游戏均退出 游戏胜负判定: 胜利:当玩家消灭敌方坦克数量为10时,玩家赢 失败:如果玩家被敌人干掉,或者司令部被玩家攻破,则游戏失败
上传时间: 2013-12-19
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本例所使用的包的源描述超过了演示版限制的300行, 如果您需要对其进行编译与模拟,请与北京理工大学 ASIC研究所联系,获取Talent系统的完全版本. 联系方法: 电话:010-68912434 信函:北京理工大学ASIC研究所 刘明业 教授收 邮编:100081
上传时间: 2013-12-18
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上传时间: 2014-01-24
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上传时间: 2013-12-19
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上传时间: 2014-07-04
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