我们使用多边形和四边形创建3D物体,把三角形变为立体的金子塔形状,把四边形变为立方体。
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上传时间: 2014-01-04
上传用户:zhengjian
一个有效的多边形裁剪算法,介绍了概念、数据结构、算法、交点判断等
上传时间: 2016-04-05
上传用户:songnanhua
自己编写的 matlab gui 可以实现任意多边形定点参数输入 然后使用Sutherland_Hodgeman等算法进行多边形被矩形截取的演示程序
标签: Sutherland_Hodgeman matlab gui 编写
上传时间: 2014-01-16
上传用户:cc1
一款开源的完整矢量绘图控件源码,支持直线、弧线、矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、星形、文本和图片等的绘制,支持旋转、缩放、选择、排列等操作,总的说来功能还是不错的!其实如果稍微懂点计算机图形学的知识要做出比这个还要完善的矢量绘图软件应该是没有问题的
上传时间: 2013-12-22
上传用户:Late_Li
凸多边形最优三角剖分,代码开放,彼此交流
标签: 分
上传时间: 2013-12-31
上传用户:agent
用Visual C++编写的一个实现矩形窗口对多边形的裁剪!
上传时间: 2016-06-16
上传用户:yt1993410
遗传算法在曲线多边形近似中的应用 在平面数字曲线的多边形近似中, 为克服顶点的检测只依靠局部区域、缺乏全局信息的弱点, 文中把多边 形近似问题作为寻找在满足一定的近似误差条件下使顶点数最少、或者使顶点数和近似误差都尽可能少的最优化 问题来处理. 为了能够处理点数较多的曲线, 文中采用遗传算法和基于Pareto 最优解的改进遗传算法来求近似最 优解. 和一些经典算法的实验比较表明, 文中算法与只依靠曲线局部特性的一类算法相比, 在近似的保真性和效率 上有明显的改进, 同时又比准确寻优一类的算法如动态规划等有大幅度的时间节省.
上传时间: 2013-12-30
上传用户:lepoke
傅立叶描述子是分析和识别物体形状的重要方法之一.利用基于曲线多边形近似的连续傅立叶变换方法 计算傅立叶描述子,并通过形状的主方向消除边界起始点相位影响的方法,定义了新的具有旋转、平移和尺度不变 性的归一化傅立叶描述子.与使用离散傅立叶变换和模归一化的传统傅立叶描述子相比,新的归一化傅立叶描述 子同时保留了模与相位特性,因此能够更好地识别物体的形状.实验表明这种新的归一化傅立叶描述子比传统的 傅立叶描述子能够更加高效、准确地识别物体的形状.
上传时间: 2016-08-13
上传用户:cylnpy
算法分析与设计基于动态规划的凸多边形的最优三角剖分设计报告
上传时间: 2013-12-29
上传用户:ls530720646
melkman code 多边形求凸包的算法
上传时间: 2013-12-20
上传用户:hebmuljb