嵌入式系统设计中消除内存丢失的策略,具体说明嵌入式系统设计中消除内存丢失的策略和方法
上传时间: 2013-12-24
上传用户:qq521
内存分配与回收,是用TC写的,请大家
上传时间: 2015-03-24
上传用户:caiiicc
256色图形系统 :内含图形、鼠标、扩展内存编程,同时很好的支持了游戏的编程。对初学者来说很有帮助!
上传时间: 2015-03-25
上传用户:zgu489
基本算法思想 OPT:该算法的基本思想是用二维数组page2[40][2] 的第一列存储装入内存的页面,而第二列用作标记位计数器。每当发生缺页时,就从内存中调出一页,首先将内存中的页面一一与要调入内存中的页面之后的页面比较,如果两个页面不相等,则内存中相应的页面的标记位计数器加一,直至到有相等的页面,则该页面的比较停止,再重复以上操作,直至内存中的页面全部比较完。然后找出内存中页面的标记位最大的页面,而该页就是要置换出来的页。 FIFO: 该算法的基本思想是用队列queue存储内存中的页面,队列的特点是先进先出,与该算法是一致的,所以每当发生缺页时,就从队头删除一页,即队头指针加一,而从队尾加入缺页,队尾指针加一。 LRU: 该算法的基本思想是用二维数组page2[40][2] 的第一列存储装入内存的页面,而第二列用作标记位计数器。每当使用页面时,该页面的标记位计数器加一。发生缺页时,就从内存中页面标记最小的一页,调出该页,并且该页后面的页面在数组中的位置前移,而缺页就放在数组后面。
上传时间: 2013-12-26
上传用户:lwwhust
内存静态分配: 程序还有一些错误,益出处理不知道怎么加入。此程序开始不是我写的的,我在别人的基础上理解并改动了一些。实验课已经结束了,没时间在做了,以后有机会再改。
上传时间: 2015-03-26
上传用户:66666
此乃用VC编写的3D魔方游戏代码软件,它可以很逼真的显示3D图形,并能根据运行环境改变3D模式,只软件只需要占用很少的内存空间是很好的实用代码哦.
上传时间: 2014-01-18
上传用户:米卡
操作系统的内存跟踪文件,用API函数来实现,对于学习操作系统有很大的价值.
上传时间: 2015-03-27
上传用户:gdgzhym
内存定位宏 使用方法: Begin_Locate_Memleaks(ID) End_Locate_Memleaks()
标签: Begin_Locate_Memleaks End_Locate_Memleaks ID 内存
上传时间: 2013-12-18
上传用户:zsjzc
用链表实现的内存管理,用数组来模拟内存空间实现的一个内存管理算法
标签: 内存管理
上传时间: 2015-03-28
上传用户:cooran
cygnal的c8051f的超大容量flash存储扩展
上传时间: 2015-03-30
上传用户:海陆空653