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关键算法

  • 加解密算法

    加解密算法,自己可设置自己的关键钥匙码。

    标签: 加解密 算法

    上传时间: 2016-10-18

    上传用户:maizezhen

  • 查询扩展是解决信息获取领域中用词歧义性问题的关键技术,并被广泛应用于搜索引擎中,获得了巨 大的成功.然而,由于P2P(peer-to-peer)系统是一个分散的、动态的系统,在P2P 环境下进行有效

    查询扩展是解决信息获取领域中用词歧义性问题的关键技术,并被广泛应用于搜索引擎中,获得了巨 大的成功.然而,由于P2P(peer-to-peer)系统是一个分散的、动态的系统,在P2P 环境下进行有效的查询扩展具有 一定的挑战性.首先,利用查询与文档的关联关系构建了LEM(local expansion method)查询扩展方法 然后,基于 查询与文档用词的直接关联,提出了HEM(history_based expansion method)查询扩展方法.在此基础上,提出了一 种基于查询扩展的混合P2P 环境下的搜索算法.实验及分析结果表明,查询扩展及其搜索算法能够极大地提高 搜索的效果.

    标签: peer-to-peer P2P 查询

    上传时间: 2014-01-21

    上传用户:txfyddz

  • 用MATLAB实现遗传算法程序

    用MATLAB实现遗传算法程序,讲解了关键的程序设计

    标签: MATLAB 算法 程序

    上传时间: 2016-12-24

    上传用户:youke111

  • 这是大学操作系统进程调度实验的其中一个算法。实验中应该要注意的是关于C中指针的用法

    这是大学操作系统进程调度实验的其中一个算法。实验中应该要注意的是关于C中指针的用法,因为指针的用法比较灵活又非常容易出错,一不小心应用不严密就会出错。如在实行按短作业优先算法调度进程的过程中,每一次输入无论是周转时间,运行时间,还是响应时间都要用指针返回arrivetime,否则就出错。还有在插入和释放结点时,用此中指针表示法会比用for循环语句简明很多。再一个就是在选择运行时间最小的进程时,察看当前就绪队列中的进程数也是很关键的,其间所得的count对于下面两步都很重要。

    标签: 实验 大学 操作系统 指针

    上传时间: 2017-01-30

    上传用户:fhzm5658

  • 大随机数生成器算法的研究与实现.大随机数已经在当今社会的各个领域中都频繁使用

    大随机数生成器算法的研究与实现.大随机数已经在当今社会的各个领域中都频繁使用,特别是在加密技术中已经成了不可缺少的一部分,像RSA,MD5中随机数成为加密技术的关键。 本设计主要为第3代移动通信系统(3G)提供符合要求的随机数(1024位),首先取得系统时间和RAND()函数所产生的随机数作为最初的随机初值,经过三重DES(两密钥通过MD5算法得来)和异或的变换,保证其随机数的足够随机,然后通过16次的循环得到一个组合起来的1024位随机数,设计还提供一个检验随机数是否随机的平台,采用了均匀性检测,即频率检测的方法检测随机数的随机性,通过检测发现,所产生的随机数能够达到我们所期望的随机性。设计还对常见的随机数的生成方法进行了检析,提供多种随机数的生成方法,并且也提供了多种随机数的检测方法供大家参考,希望对大家有所帮助。

    标签: 随机数 生成器 法的研究 频繁

    上传时间: 2017-02-19

    上传用户:ZJX5201314

  • 绝对有用的olly插件。在asm里跟踪到了关键call

    绝对有用的olly插件。在asm里跟踪到了关键call,但里面的函数太太太复杂,完全无法分析,要做注册机必须实现其算法。怎么办?全部ripper出来!跳转等都自动帮你设好了标签。赞!

    标签: olly call asm 插件

    上传时间: 2017-03-25

    上传用户:王者A

  • NCO 在信号处理方面有着广泛的应用。而函数发生器是NCO 中的关键部分

    NCO 在信号处理方面有着广泛的应用。而函数发生器是NCO 中的关键部分,本文基 于FPGA 用状态机和流水线方法实现了CORDIC 算法,并取代了传统的ROM 查找表法。 最后通过Quartus II 软件给出仿真结果,验证了理论的正确性。

    标签: NCO 信号处理 方面 函数发生器

    上传时间: 2017-04-04

    上传用户:iswlkje

  • 介绍了C的许多数值算法

    介绍了C的许多数值算法,带有原理讲解,公式说明和部分关键源码。

    标签: 数值算法

    上传时间: 2017-04-06

    上传用户:aix008

  • 这是一个典型的产生式系统的算法题.用的是有界深度优先的递归算法,是用C++Builder4.0写的.这也是人工智能或者程序设计竞赛题中最基本最常用的算法.如果自己动手编程实现了一个这样的题目,那么很多

    这是一个典型的产生式系统的算法题.用的是有界深度优先的递归算法,是用C++Builder4.0写的.这也是人工智能或者程序设计竞赛题中最基本最常用的算法.如果自己动手编程实现了一个这样的题目,那么很多相关的题目也就都一样可以做了,比如"四皇后问题","推箱子问题","传教士和野人问题"等等。   利用深度优先的算法都是不一定能找到最优路径的,而且如果解路径过长的话还可能会搜索失败.如果保证要找到最优路径需要用另一些算法,比如宽度优先算法.无论是哪一种算法,如果问题稍微复杂一点的话,都要解决"组合爆炸"问题,即有几乎无穷种组合走法的问题,这种空间的复杂度往往是难以想象的,要求计算机的速度往往也就是体现在这方面.   所以我们每一次搜索都要以某种控制策略来决定下一步的走法,以最快的速度达到目标,减少搜索的范围.这也是人工智能的核心问题.可以说,人工智能的精髓就是穷举,人工智能的关键就是控制策略.

    标签: Builder 算法 4.0 典型

    上传时间: 2017-04-10

    上传用户:franktu

  • 初看kmp算法的时候有点模糊

    初看kmp算法的时候有点模糊,第一次就根本没明白过。 仔细的推敲。找相关类似的问题。现在把源程序贴出来供大家参考。 关键一点就是要了解next函数的构造,以及为什么要这么做。在数据结构中的next推倒,不过不是很好理解。 其中next是按1开始。

    标签: kmp 算法 模糊

    上传时间: 2017-05-20

    上传用户:xyipie