用java编的applet,表示运动的图像
上传时间: 2014-01-14
上传用户:han_zh
八数码问题全局择优算法
上传时间: 2013-12-16
上传用户:hakim
一个典型的多线程小实例:球的运动
上传时间: 2015-03-04
上传用户:libinxny
这是一个基于LZARI算法的数据压缩的类.Haruhiko Okumura 于1989年7月4日用C语言写实现了这个算法.但是上面用到了一些全局或静态的变量,在MFC下用起来很不方便.作者把它改写成了一个C++类,使它可以方便的压缩和解压缩。
标签: Haruhiko Okumura LZARI 1989
上传时间: 2013-12-18
上传用户:thinode
一个跟踪运动羽毛球拍得matlab程序
上传时间: 2015-03-10
上传用户:努力努力再努力
模拟篮球弹跳运动的特效,效果非常好! 适合学习flash的初学者学习!
上传时间: 2015-03-12
上传用户:ANRAN
用flash编的flash 的3d分子运动的源代码,非常简练、好用
上传时间: 2014-01-21
上传用户:mhp0114
人工智能中的全局搜索的九宫问题用VC实现 这下九宫问题的三种搜索方法都齐了
上传时间: 2015-03-13
上传用户:kikye
这是一个基于LZARI算法的数据压缩的类.Haruhiko Okumura 于1989年7月4日用c语言写实现了这个算法.但是上面用到了一些全局或静态的变量,在MFC下用起来很不方便.我把它改写成了一个c++类,使它可以方便的压缩和解压缩,更重要的是,我新增加了两个接口,这个类可以压缩/解压缩一段内存缓冲区,而不仅仅是文件. 一共提供了5个对外接口:
标签: Haruhiko Okumura LZARI 1989
上传时间: 2013-12-23
上传用户:问题问题
物体做抛物线运动是游戏中基本运动物理模型之一! 在PC游戏中可以由重力公式 轻易模拟,但在手机游戏中 ,由于多数手机不支持浮点运算 因此不能用 sin ,cos, 来分解初速度。 所以只能用近似模拟的方法! 我所采用的是:先放大后缩小的模拟方式,并且为了更精确加入了一定的偏移量。
上传时间: 2015-03-17
上传用户:1159797854