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像素画

  • 深圳晶美光电 数码管 发光二极管 像素模块 点阵 样本 21.8M.rar

    元器件样本专辑 116册 3.03G深圳晶美光电 数码管 发光二极管 像素模块 点阵 样本 21.8M.rar

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    上传时间: 2014-05-05

    上传用户:时代将军

  • 像素视频分割

    1,读入视频,获取帧图像 2,计算两帧之间的像素差。当像素差小于阈值时,进行累加平均知道像素差大于给定阈值时,判定为镜头,然后保存。

    标签: 像素 视频分割

    上传时间: 2016-07-27

    上传用户:superman

  • 基于FPGA的数字图像实时消像旋的方法研究.rar

    本研究针对目标识别等系统中由于载机转动而使目标图像发生旋转,给测量及人眼观察带来的影响,因此需要对目标图像进行实时的反旋转处理,对目前出现的消像旋技术进行分析和比较,选择从电子学消旋方法出发,研究图像消像旋的方法,并给出了基于FPGA的实时消像旋系统的完整结构和相应的算法设计。 本文在对电子图像消旋原理的深入分析的基础上,设计并利用Visual C++6.0软件仿真实现了一种优化的快速旋转算法,再利用后插值处理保证了图像的质量;构建了以ACEX EP1K100为核心的数字图像实时消像旋系统,利用VHDL硬件描述语言实现了整个消像旋算法的FPGA设计。该系统利用高速相机和Camera Link接口传输图像,提高了系统的运行速度。利用QuartusII和Matlab软件对整个算法设计进行混合仿真实验。实验结果表明,该系统能够成功地对采集到的灰度图像进行消像旋处理,旋转后的图像清晰稳定,像素误差小于一个像素,而且对于视频信号只有一帧的延时不到20ms,达到系统参数要求。

    标签: FPGA 数字图像 方法研究

    上传时间: 2013-07-04

    上传用户:MATAIYES

  • LED显示屏恒流驱动电路设计

    摘要: 本文介绍了L ED 显示屏常规型驱动电路的设计方式及其存在的缺陷, 提出了简单的L ED 显示屏恒流驱动方式及电路的实现。关键词:L ED 显示屏 动态扫描 驱动电路中图分类号: TN 873+ . 93   文献标识码:A    文章编号: 1005- 9490(2001) 03- 0252- 051 引 言  L ED 显示屏是80 年代后期在全球迅速发展起来的新型信息显示媒体, 它利用发光二极管构成的点阵模块或像素单元, 组成大面积显示屏幕, 以其可靠性高、使用寿命、环境适应能力强、性能价格比高、使用成本低等特点, 在信息显示领域已经得到了非常广泛的应用[ 1 ]。L ED 显示屏主要包括发光二极管构成的阵列、驱动电路、控制系统及传输接口和相应的应用软件等, 其中驱动电路设计的好坏, 对L ED 显示屏的显示效果、制作成本及系统的运行性能起着很重要的作用。所以, 设计一种既能满足控制驱动的要求, 同时使用器件少、成本低的控制驱动电路是很有必要的。本文就常规型驱动电路的设计作些分析并提出恒流驱动电路的设计方式。2 L ED 显示屏常规驱动电路的设计  L ED 显示屏驱动电路的设计, 与所用控制系统相配合, 通常分为动态扫描型驱动及静态锁存型驱动二大类。以下就动态扫描型驱动电路的设计为例为进行分析:动态扫描型驱动方式是指显示屏上的4 行、8 行、16 行等n 行发光二极管共用一组列驱动寄存器, 通过行驱动管的分时工作, 使得每行L ED 的点亮时间占总时间的1ön , 只要每行的刷新速率大于50 Hz, 利用人眼的视觉暂留效应, 人们就可以看到一幅完整的文字或画面[ 2 ]。常规型驱动电路的设计一般是用串入并出的通用集成电路芯片如74HC595 或MC14094 等作为列数据锁存, 以8050 等小功率N PN 三极管为列驱动, 而以达林顿三极管如T IP127 等作为行扫描管, 其电路如图1 所示。

    标签: LED 显示屏 恒流驱动 电路设计

    上传时间: 2014-02-19

    上传用户:lingzhichao

  • 直线、圆等图形函数的汇编语言实现 本例所用的绘图函数均采用堆栈的方法传递参数

    直线、圆等图形函数的汇编语言实现 本例所用的绘图函数均采用堆栈的方法传递参数,可以和C语言接口。画点的函数采用直接写显存的方法。为了直接由CPU数据确定像素颜色,而不使用位屏蔽寄存器或置位/重置寄存器,采用了VGA的写模式2方式。直线和圆的算法均采用Bresenham算法实现,其实现过程及堆栈状态均有较详细的说明。最后,将绘图函数用宏封装了起来,便于主程序中调用。当然,主程序中也可直接将参数压入堆栈。其实在较高版本的编译程序中,可以用PROTO伪指令定义函数原型,再用INVOKE伪指令调用。

    标签: 函数 直线 图形 参数

    上传时间: 2013-12-20

    上传用户:hgy9473

  • 非常不错的字模生成软件

    非常不错的字模生成软件,用于嵌入式开发,液晶显示。 字模3的作者: 龙啸九天 c51bbs@vip.163.com 心意无涯 sitnc@vip.sina.com              ……………………………………………………………………………………………… 技巧与提示: ◆ 按“Print Screen键” 或者“Alt+Print Screen键”可以将当前屏幕或窗口 图形拷贝到剪贴板,再按软件的粘贴按钮或者 “F4键”就可以获得彩色转黑白的 图形。 ◆ 打开字体对话框时,按“应用”按钮,可以直接预览字体的大小、效果,可以 在状态栏看到字体的宽和高的像素值。 ◆ 字符输入栏支持Unicode,你可以从Windows的“附件-字符映射表”里复制任 意字符,并且生成字模。也可以通过“左Alt+小键盘”的方式输入ASC是128以上 的字符。 ◆ 字模Ⅲ与其它软件配合会产生更大的威力,比如和Windows画笔配合时, 他们 之间的数据可以通过剪贴板交换,也可以通过打开同一个文件的方式进行, 当画 笔保存文件后,字模Ⅲ会自动检测并更新相应的图形。

    标签: 字模生成 软件

    上传时间: 2015-12-04

    上传用户:Breathe0125

  • 通过对影像进行预处理增强道路信息,依据影 像灰度直方图信息,对预处理后的影像进行阈值分割,得到一个包含道路信息的二值影像 进一步使用形态开运算去除细小噪声,同时将一部分粘连在道路上的噪声与道路信息进

    通过对影像进行预处理增强道路信息,依据影 像灰度直方图信息,对预处理后的影像进行阈值分割,得到一个包含道路信息的二值影像 进一步使用形态开运算去除细小噪声,同时将一部分粘连在道路上的噪声与道路信息进一步分割 接着结合形态腐蚀和形态重建运算获取影像中主要道路网络信息,并用形态闭运算完善道路网络信息 最后对道路网络信息进行形态细化和一定次数的形态修剪处理,得到单像素宽的道路中心线信息

    标签: 预处理 灰度 直方图

    上传时间: 2013-12-12

    上传用户:heart520beat

  • FontExporter:将指定文件包含的文本

    FontExporter:将指定文件包含的文本,用指定的字体和大小导出到字库。 <br><br>PicFont:在另一个系统显示字库,可以将上面导出的文本,用同样的字体和大小显示出来。<br><br>使用的时候,先用 FontExporter 将图片字库导出,eg.<br>java util.loc.FontExporter 宋体 12 text.xml 0 FL12<br><br>然后在J2ME工程里面加入 PicFont.java,Lib.java,DataReader.java,创建PicFont对象,载入图片字用PicFont对象的 load()方法。画图片字用drawChar()方法。<br><br>目前图片字支持各种字体,大小是1~32像素,渐变、阴影特效。

    标签: FontExporter

    上传时间: 2017-06-06

    上传用户:hjshhyy

  • H264帧间预测算法研究与FPGA设计.rar

    随着数字化技术的飞速发展,数字视频信号的传输技术更是受到人们的关注。相比较其它类型的信息传输如文本和数据,视频通信需要占用更多的带宽资源,因此为了实现在带宽受限的条件下的传输,视频源必须经过大量压缩。尽管现在的网络状况不断地改善,但相对与快速增长的视频业务而言,网络带宽资源仍然是远远不够的。2003年3月,新一代视频压缩标准H.264/AVC的推出,使视频压缩研究进入了一个新的层次。H.264标准中包含了很多先进的视频压缩编码方法,与以前的视频编码标准相比具有明显的进步。在相同视觉感知质量的情况下,H.264的编码效率比H.263提高了一倍左右,并且有更好的网络友好性。然而,高编码压缩率是以很高的计算复杂度为代价的,H.264标准的计算复杂度约为H.263的3倍,所以在实际应用中必须对其算法进行优化以减低其计算复杂度。 @@ 本文首先介绍了H.264标准的研究背景,分析了国内外H.264硬件系统的研究现状,并介绍了本文的主要工作。 @@ 接着对H.264编码标准的理论知识、关键技术分别进行了介绍。 @@ 对H.264块匹配运动估计算法进行研究,对经典的块匹配运动估计算法通过对比分析,三步、二维等算法在搜索效率上优于全搜索算法,而全搜索算法在数据流的规则性和均匀性有着自己的优越性。 @@ 针对块匹配运动估计全搜索算法的VLSI结构的特点,提出改进的块匹配运动估计全搜索算法。本文基于对数据流的分析,对硬件寻址进行了研究。通过一次完整的全搜索数据流分析,改进的块匹配运动估计算法在时钟周期、PE资源消耗方面得到优化。 @@ 最后基于FPGA平台对整像素运动估计模块进行了研究。首先对运动估计模块结构进行了功能子模块划分;然后对每个子模块进行设计和仿真和对整个运动估计模块进行联合仿真验证。 @@关键词:H.264;FPGA;QuartusⅡ;帧间预测;运动估计;块匹配

    标签: H264 FPGA 帧间预测

    上传时间: 2013-04-24

    上传用户:zttztt2005

  • 实时视频缩放算法研究及FPGA实现.rar

    调整视频图像的分辨率需要视频缩放技术。如果图像缩放技术的处理速度达到实时性要求就可以应用于视频缩放。 传统图像缩放技术利用插值核函数对已有像素点进行插值重建还原图像。本文介绍了图像插值的理论基础一采样定理,并对理想重建函数Sinc函数进行了讨论。本文介绍了常用的线性图像插值技术及像素填充、自适应插值和小波域图像缩放等技术。然后,本文讨论了分级线性插值算法的思想,设计并实现了FPGA上的分级双三次算法。最后本文对各种算法的缩放效果进行了分析和讨论。 本文在分析现有视频缩放算法基础之上,提出了分级线性插值算法,并应用在简化线性插值算法中。分级线性插值算法以牺牲一定的计算精度为代价,用查找表代替乘法计算,降低了算法复杂度。本文设计并实现了分级双三次插值算法,详细说明了板上系统的模块结构。最后本文将分级线性插值算法与原线性插值算法效果图进行比较,比较结果显示分级插值算法与原算法误差较小,在放大比例较小时可以取代原算法。结果证明分级双三次线性插值算法的FPGA实现能够满足额定帧频,可以进行实时视频缩放。

    标签: FPGA 实时视频 算法研究

    上传时间: 2013-04-24

    上传用户:亚亚娟娟123