在Linux环境下,用C语言和信号量机制实现了五个哲学家进餐的互斥关系
上传时间: 2013-12-11
上传用户:gut1234567
优点:中断中只做很少的事情,通常我是在接收中断中post一个信号量,触发别的任务读数据
标签: 中断
上传时间: 2015-12-04
上传用户:youmo81
有一群生产者进程在生产消息,并将此消息提供给消费者进程去消费,为使生产者进程和消费者进程能并发执行,生产者与消费者可以通过一个环形缓冲池联系起来,环形缓冲池由n个大小相等的缓冲区组成,每个缓冲区容纳一个消息。每个生产者可不断地每次往缓冲池中送一个消息,而每个消费者则可不断地每次从缓冲池中取出一个消息消费。尽管所有的生产者进程和消费者进程,都是以异步方式运行的,但它们之间必须保持同步,即不允许消费者进程到一个空缓冲区去取消息,也不允许生产者进程向一个已装有消息且尚未被取走消息的缓冲区中投放消息。请用信号量及PV操作实现这一组进程的工作过程。
标签: 进程
上传时间: 2014-01-18
上传用户:caozhizhi
vc下的uc/os嵌入式系统,内构建了文件系统。代码中信号量用的特别多
上传时间: 2016-02-14
上传用户:lxm
操作系统作业:由多进程实现生产者和消费者的同步。由于不是多线程,因此通过共享内存实现。互斥访问通过信号量实现。
上传时间: 2014-01-25
上传用户:无聊来刷下
本资源中含有有关LINUX进程通信的一些文章,从详细说明了信号量、管道以及消息队列等方式介绍。
上传时间: 2016-03-05
上传用户:bruce
这个程序演示基本的天花板优先级的解决。程序启动具有三个不同优先级的任务,每个任务请求,获得,释放互斥信号量,完成一系列动作
上传时间: 2016-03-10
上传用户:stewart·
这个程序演示基本的天花板优先级的解决。程序启动具有三个不同优先级的任务,每个任务请求,获得,释放互斥信号量,完成一系列动作
上传时间: 2013-11-28
上传用户:ikemada
μC/OS从1992年开始为人们熟悉,到现在已经发展为μC/OS-II。ΜC/OS-II最多支持56个任务,其内核为占先式,总是执行就绪态的优先级最高的任务,并支持Semaphore(信号量)、Mailbox(邮箱)、Message Queue(消息队列)等多种常用的进程间通信机制。与大多商用RTOS不同的是,μC/OS-II公开所有的源代码,并可以免费获得,对商业应用收取少量License费用。
上传时间: 2016-03-11
上传用户:希酱大魔王
vxworks下的多任务管理,利用信号量、消息队列的通信机制。
上传时间: 2013-12-31
上传用户:nairui21